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原神内鬼吧
这……忠言逆耳,话痨祸多啊
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楼主:贴吧用户_JZAAJ6Z最后回复:shandav
6楼54条
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百度用户UID6673583917 shandav null 的头像

shandav

海貓是學建築和設計出身, 他做遊戲製作人這遊戲就那樣了, 宣傳片,UI,到處都有過度設計的痕跡,
劇情和玩法卻貧瘠的很
除非更換製作人
  • 百度用户UID2682493736 可怜哒小乞丐 异星系小乞丐 的头像可怜哒小乞丐 异星系小乞丐
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    332502092xs
    :说那么多你看不懂就算了,原神的地图设计只存在风景设计,和鸣潮的唯一区别就是美术和更高的复杂度。zmd的箱庭设计走一遍你玩游戏多的人能把地图的宝箱拿个7788,感觉会有宝箱的地方基本都放着宝箱,看到岔路无脑走最终总会把你重新引回主路这点就已经爆杀所有二游和绝大部分线形地图3a了没错说的就是古墓丽影这些走岔路让玩家恶心的游戏
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