看你喜好了
原的特点是队伍系统封闭,标准输出流程基本上能保证70%以上的无敌/霸体覆盖。稍微学学输出手法就能挤上第一梯队。
鸣的体系开放度偏高,角色的派生多导致操作量更大,爽感可能更高一些,不过因为重交互导致的敌我机能都高导致上手难度和挫败感强一些。
终末地的战斗很微妙,技力CD双限限制了队伍的爆发能力,为了推基建玩法导致部分战斗要素和地图进度拆给了基建,而基建本身的稳定产出导致没多少提速手段。。。
原神内鬼吧
仅从战斗可玩性而言,鸣潮终末地异环原神绝区零,哪个最好玩?
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楼主:火枪锅 哇呜~~``呜哇最后回复:天地我是77rake奈亚☞
