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原神内鬼吧
仅从战斗可玩性而言,鸣潮终末地异环原神绝区零,哪个最好玩?
tid:10880214185
22915880 5103 319 18
楼主:火枪锅 哇呜~~``呜哇最后回复:天地我是77rake奈亚☞
3楼8条
pid:153740082017
百度用户UID990577716 ECG33 null 的头像

ECG33

鸣潮,角色派生多
  • 百度用户UID5352729453 徐先生呢abc 杀意汤汤 的头像徐先生呢abc 杀意汤汤
    回复
    天上的因幡🌙
    :派生二游里还算多了,肯定没法跟鬼泣这种比,鸣潮主要是凹分或者段子,打一些轴需要快速通过闪避或者别的方式凑能量或者进入攻击的第三段攒能量。二游里基本就小绝能够跟鸣潮比一下动作。
6楼3条
pid:153740110530
百度用户UID2750937759 下的恶 这周日达妮娅 的头像

下的恶

这周日达妮娅

战斗可玩性肯定是鸣
呵呵
呵呵
呵呵
不同角色组队的启动轴和循环轴需要进行各自排轴和合轴,可以去看看鸣潮竞速的视频,打起来就很爽。然后就是绝和战双,战双比较偏硬核,现在角色也基本上都是搓一套连招了,动作模组做的很帅,也需要练习,绝的话就是操作简单但是有一种自己操作很好的感觉,主要看特效。
9楼4条
pid:153740125575
百度用户UID6622238706 蕾米莉亚的hjb 最搞の裁判姬 的头像

蕾米莉亚的hjb

最搞の裁判姬

战斗性鸣是真豪玩,这分我就凹了一天
呵呵
打爽了 如果你喜欢看大数字和相应得分就能玩玩
13楼9条
pid:153740212502
百度用户UID7016361950 粉毛老爹 鱿鱼老爹 的头像

粉毛老爹

鱿鱼老爹

汗
除了鸣其他几家连z轴玩法都没有
有可比性么
这就好比别人都开战斗机了他们还在地上拼刺刀
14楼5条
pid:153740227851
百度用户UID399125555 Haishi枫流 Helloく 的头像

Haishi枫流

Helloく

凹分凹到腱鞘炎
黑线
,你随便找个深塔主播进去听一听是不是键盘鼠标按的噼里啪啦的响
笑眼
  • 百度用户UID1429473531 null OP偷盘子 的头像OP偷盘子
    之前有个玩星际2的UP来玩鸣潮 抱怨矩阵操作比星际都麻烦 就很 你懂吧
    你懂的
15楼
pid:153740400725
百度用户UID4755322234 null 真的是妮娅99 的头像

真的是妮娅99

先试试鸣,玩不下去再去玩绝
16楼
pid:153740509144
百度用户UID6965765072 null 壬水Ocean🌊 的头像

壬水Ocean🌊

那肯定是鸣潮
17楼1条
pid:153740531116
百度用户UID5000610254 MHYCHsqj 盄薅轖鷥的小号 的头像

MHYCHsqj

盄薅轖鷥的小号

可玩性还是鸣潮好玩。绝没有Z轴动作上能做得细一点,比较有观赏性,玩起来也就个红光弹黄光闪,简单上手+观赏性能让人觉得自己很有操作,情绪价值就上来了。至于另外几坨就没什么好说的了
20楼
pid:153740608945
百度用户UID793847188 cwwwy fcbg◆ 的头像

cwwwy

fcbg◆

战斗的话都是垃圾,你实在想玩二游抽卡的战斗游戏那就鸣潮吧,起码便宜
22楼
pid:153740649356
百度用户UID5324640188 111sds666 艾尔* 的头像

111sds666

艾尔*

只玩过原异鸣终,战斗应该是鸣>异>=终>原
24楼
pid:153740726413
百度用户UID1429473531 null OP偷盘子 的头像

OP偷盘子

肯定是鸣潮 赞菲光四终夜 卡夏千剑切 三火双锚皇牌空战 合轴真的是拔高了这游戏的可玩性 下面是联动队三人同框截图 手速足够快那就你能打出三个人同时在场群殴敌人的效果 从左至右 露西 莫宁 丽贝卡
呵呵
26楼1条
pid:153740845230
百度用户UID5991554802 fjjjcguiknnd null 的头像

fjjjcguiknnd

问这个吧肯定给你无脑推鸣潮
汗
鸣潮全都是优点,没有缺点
黑线
27楼3条
pid:153740857710
百度用户UID5991554802 fjjjcguiknnd null 的头像

fjjjcguiknnd

你去绝区零吧就把鸣潮踩在脚底,纯垃圾游戏,好不好只能自己决定
  • 百度用户UID7060425966 null 香蕉太妃派 的头像香蕉太妃派
    绝🕰️一个膝盖都没有的玩意也好意思谈动作
    笑哭
  • 百度用户UID6478644730 RolandW131419 null 的头像RolandW131419
    毕竟新生代mygo的第一款动作游戏,但凡玩过绷3都不至于吹这一坨
    笑眼
29楼
pid:153740984362
百度用户UID23735736 codekillkiss 永世飞行雪绒 的头像

codekillkiss

永世飞行雪绒

不都是卖角色?玩法各有特色,最后都是为角色服务,谁建模好看,场景精美,剧情好,谁就好玩
30楼
pid:153741021060
百度用户UID7082332884 phfddhjk 试管和酒精灯 的头像

phfddhjk

试管和酒精灯

鸣潮组队还有自由度?感觉可以出个剧诗那种体验一下。
33楼2条
pid:153741115025
百度用户UID715056210 jjyilinfeng 丶仓鼠先生º 的头像

jjyilinfeng

丶仓鼠先生º

鸣绝差不多 鸣的优势在池子比绝好点 后面那几个半斤八两 终末地的最差
36楼2条
pid:153741124165
百度用户UID852149981 路人之神119 null 的头像

路人之神119

鸣潮的战斗玩的最舒服。绝总有人说好但我打起来一点不爽。异环战斗有些僵硬。终末地战斗没啥意思,队友AI也不太行。
  • 百度用户UID67634559 asdgbc null 的头像asdgbc
    绝是看起来、听起来、手柄震动起来爽
  • 百度用户UID6478644730 RolandW131419 null 的头像RolandW131419
    小区是抖屏加锐器卡肉导致动作不连贯,后来的角色由于工期不够各种套公式,比如隐身画线拜pose,小区一半的角色都有类似动作。这游戏战斗相关得所有设计都是彰显长处的同时附带一个让人难以接受的短处,而且这两点旺旺同时出现
37楼
pid:153741269685
百度用户UID2509782659 sapling513 null 的头像

sapling513

按照好玩 异环>绝区零>鸣潮>终末
38楼
pid:153741278431
百度用户UID6478644730 RolandW131419 null 的头像

RolandW131419

你提的这几个只有一个有空中连段
笑眼
40楼
pid:153741620000
百度用户UID6480465926 null 贴吧用户_JQaAaSJ 的头像

贴吧用户_JQaAaSJ

玩米的就别说什么可玩性的,mmr就是弱保软
41楼
pid:153741678163
百度用户UID4603206449 JJyK1ING 哦耶我见过马 的头像

JJyK1ING

哦耶我见过马

鸣绝这两不算凹分佬的话55开吧,玩久了除非拿老角色来享受新深塔和危局其他都比较轻松拿满,鸣还有一个挺久开一回的需要box多一点的还可以,zmd没玩过,原就是和科目四一样定制深渊,异环现在打满不难但是打击感太垃圾了
42楼
pid:153742111542
百度用户UID6315227730 null 贴吧用户_G3JV9WW 的头像

贴吧用户_G3JV9WW

要说好玩度,那是环>鸣>终>,环玩法最多,玩10分钟,别的五分钟,然后动作鸣最好
45楼2条
pid:153742395777
百度用户UID2104002789 null 卜鲁 的头像

卜鲁

肯定是鸣,仅就个人看法,在打全息的时候我感觉跟玩黑神话没区别,全二游估计也就鸣潮玩法能摸到3a门槛了
46楼
pid:153742456914
百度用户UID6953853160 null 贴吧用户_JZRMERA 的头像

贴吧用户_JZRMERA

就但从战斗体验来看我鸣潮原神异环都玩过,鸣潮的战斗体感比异环好,异环比原神好
47楼
pid:153742475817
百度用户UID6882356338 null 久注九九 的头像

久注九九

其实都不行
49楼
pid:153742618648
百度用户UID6917452479 瘤伟爱卖鸡 null 的头像

瘤伟爱卖鸡

那还是鸣潮。
50楼5条
pid:153742744055
百度用户UID1302345835 杀吧比 null 的头像

杀吧比

鸣潮已经锁死配队了,甚至没链的0+1都是路边,终末地现在还能混搭着玩,原绝不用说,没有当前版本角色自动删除游戏吧
呵呵
51楼2条
pid:153742926907
百度用户UID7015456531 amd7566631 6317298 的头像

amd7566631

6317298

。。。这还用比啊,鸣潮的战斗是鸣潮得以成为二游老大的基石之一,战斗的动作模组就不说了不然太欺负人了,就光战斗策略性就秒了其他二游,配队多样玩法丰富,每个角色都有上场的空间,2年多了数值也不怎么膨胀,真不是其他二游能碰瓷的
52楼
pid:153742983926
百度用户UID5901319426 yqr5312905 呀哈哈之友 的头像

yqr5312905

呀哈哈之友

当然是鸣潮。
那些大佬是真能用01主c爆杀你61,让你知道自己有多菜的
乖
53楼
pid:153743078261
百度用户UID388364636 Mime丶桑田 null 的头像

Mime丶桑田

5000转发了!
54楼
pid:153743101553
百度用户UID831154676 fengzJ锋 null 的头像

fengzJ锋

玩过act类型游戏就知道鸣潮战斗设计是最接近的
55楼
pid:153743120311
百度用户UID92102286 _小川一真_ null 的头像

_小川一真_

我喜欢鸣潮和终末地
56楼
pid:153743177192
百度用户UID5572861203 Marisa447 null 的头像

Marisa447

没玩过绝,不知道谁更好,但最💩的肯定是终末地
58楼
pid:153743671600
百度用户UID4119393572 null djjjdjdjfn 的头像

djjjdjdjfn

mhy1+1+1+1已经不如鸣潮了,市场给出
的答案是鸣潮
59楼
pid:153743746887
百度用户UID895713128 轻舞成双233 null 的头像

轻舞成双233

怎么少了两个转发
60楼
pid:153743757813
百度用户UID1184334560 倒萨810 null 的头像

倒萨810

都5000转发了,要不说说谁是最辣鸡的吧
笑眼
61楼
pid:153743865776
百度用户UID5985477808 caoji0606 caoji 的头像

caoji0606

caoji

我感觉最终幻想在我们这里属于名声大玩的少 终末地的玩法就是化简版的ff7re 基本一毛一样的战斗机制玩过的都看得出来 但是感觉根本没人提这一茬
63楼
pid:153743920462
百度用户UID958634218 ysoForever 👻👻来咯 的头像

ysoForever

👻👻来咯

异环绝区零没玩,其他的没有区别,你别看kxz一直吹动作游戏,本质上就是mmo的那套按顺序按键,错一步就崩循环加上原神这套除了按技能其他任何和boss的交互都是负收益损失大量输出,也就看着演出好看,实际战斗系统就是一坨。zmd也是这套,mc没出的时候听说战双战斗系统挺好,那时候kg还不是op变得说的话应该可信
65楼
pid:153743958429
百度用户UID6714039747 阿米诺斯卧槽 影海中1Z 的头像

阿米诺斯卧槽

影海中1Z

终末地,在社区拥有最多的敌人虽然谁也打不过但又何尝不是一种战斗爽呢
呵呵
70楼
pid:153743979564
百度用户UID1291952301 盖塔萝卜头 超超特急大王👑😜 的头像

盖塔萝卜头

超超特急大王👑😜

都是几个按键在那放特效,没啥好的boss来打战斗交互,本质就是卖角色,但几位的人物设计水平堪称灾难
71楼
pid:153744033108
百度用户UID6445995771 一去23456789里 null 的头像

一去23456789里

本质其实都是打桩,真要说战斗爽,鸣>绝>原>终>环,我感觉各自差异其实也不大,没有断档领先和断档落后的,但我听朋友说手柄玩绝很舒服,没试过不评价
吐舌
72楼
pid:153744100440
百度用户UID723166803 秋WX null 的头像

秋WX

只看这几个游戏的战斗体验,鸣按100分来算,绝是90,环是85,zmd是0,zmd本质是能自由移动和闪避的回合制RPG,角色除了庄外只有一套普攻,并且闪避成功后没有特殊衔接继续做体操的动作游戏我还是第一次见,以前说战斗仿碧蓝relink和异度神剑,现在上手只能说如果只保留基建把战斗删了那就是满分,上周入坑zmd狂肝,现在谷地全收集,基建差不多毕业,武陵基建中期过渡中,基建真的好玩,如果能跳过战斗就好了
滑稽
73楼1条
pid:153744133222
百度用户UID56321585 772900060 ☜大概是个DD 的头像

772900060

☜大概是个DD

全都玩的我觉得没法直接说好坏,偏向性不一样。鸣和原是做体操,鸣是体操衔接有讲究上限难度高,原是体操内容本身难度高,绝是交互和资源管理,上限比较依赖对boss的熟悉,终末地主要是配队策略和资源管理,异环目前感觉就是闪反。。。
  • 百度用户UID56321585 772900060 ☜大概是个DD 的头像772900060 ☜大概是个DD
    顺便原的体操策划难度原意应该是宝宝巴士,结果被玩家开发出究极难度(双码头双丝头以及人类无法企及的英雄宵宫)
74楼
pid:153744144225
百度用户UID7071177153 null 嘴臭King🍺 的头像

嘴臭King🍺

无敌时间越少战斗越好玩
75楼
pid:153744184137
百度用户UID1303686476 怪好看出口 铭月兮℃ 的头像

怪好看出口

铭月兮℃

鸣绝原异终 鸣你别管伤害 总之乱按都能打的很帅 你要认真研究合轴就是更帅的不行,绝其次也差不多。原的话之前没觉得 但是你玩了异环你就会感觉元素反应做的也并不差。异和终说白了战斗系统都有点不及格,异又要打动作模组又要打反应 那个环合条涨的还巨慢 总有种左脑搏击右脑的感觉。终的战斗系统简直不是人类想出来的,总有种为了让玩家不舒服而设计的不舒服的味道,然后干员前瞻基本都要教你玩一遍这个怎么玩,必须要对轴,不然恶心的一
79楼1条
pid:153744481205
百度用户UID2675324795 liarter null 的头像

liarter

鸣潮:动作最华丽,凹分的轴是固定的几套自闭轴(轮椅进阶极限)。BOSS交互差,为数不多的交互就是不闪会被打死。它的闪避(断a)和弹刀很多时候是负收益,养成极其变态,小毕业和大毕业的差距能达到部分主c2个命座的数值差。评论区有人说y轴,实际上鸣潮的y轴战斗体验非常差。二系三系绑配队严重,4星九成都是路边,完整配队dps膨胀很快,本质自闭打桩游戏,伪装成act(动作为王)的arpg(数值为王)游戏,金玉其外败絮其中
终末地:动作中规中矩,没几个没用的角色。大毕业简单,但得益于几乎所有角色都能当对策卡,养成时间极其漫长,12专极度耗资源。几乎所有主c都是便秘大招启动,膨胀程度中规中矩。既是rtt又是arpg,本质策略排轴游戏,如果拿act的战斗标准来看会很无聊
异环战斗更像终末地而不是鸣潮,但它的环合机制只能相邻反应又限定死了配队元素,配队比鸣潮自由,但不如终末地,聊战斗可玩性就绕不开膨胀速度,聊膨胀又绕不开社区,真红就能证明异环社区没游戏理解的菜鸟太多,依然很多人喷目前最强的主c是区,有望成为下一个膨胀神游
绝没玩,但i站h站没少看
总结:喜欢动作玩法就玩鸣潮,喜欢即时策略就玩终末地,喜欢都市玩法就玩异环,喜欢烧的就玩绝区0
真-总结:建议不玩二游,二游的一切都是为卖角色服务,而不是为了服务玩家。不如去杉果,py买打折的优质3a,独立游戏玩,也就奶茶钱
  • 百度用户UID2675324795 liarter null 的头像liarter
    顺带一提,无论入坑哪个都别入坑原神,这个一个原神开服到4.8全勤玩家的忠告
81楼
pid:153744673364
百度用户UID7045452129 null 贴吧用户_J2C7a1Q 的头像

贴吧用户_J2C7a1Q

对于一般人来说肯定是终末地,其他抽一只和抽几只差距太大了,平民很难去挑战最难副本,氪佬则一脚踢死,两个极端
83楼
pid:153744762563
百度用户UID5243335234 windyRsii momopre 的头像

windyRsii

momopre

战斗可玩性是原鸣,其他可以靠边站
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm