有一说一这些非游戏的产品现在都可以扔掉了,技术该积累的也积累了,全力推游戏特别是谷地和雨城这两款,产品没有做上限足够高的商业化的话活不下去很正常
米哈游目前AI业务铺的太开了,垂类模型、基模、三维生成、音频生成等等现在都在做,具体到研发各链条infra、预训练、后训练、评测、风控等等都招人,人手很吃紧,传闻他们要的提前批技术岗应届都是要能直接上手打螺丝的,不能的话直接hold,人手少的前提下有些项目确实该扔就扔了
原神内鬼吧
截止林离,mhy的ai产品全部扑街,拉的一批
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楼主:是我不想笑最后回复:超电磁炮出击贴吧用户_58Eb6RP
54楼37条

NekoGoKouKun
是我不想笑你这洗脑包都吃到没救了,还技术积累,就你那因精和一比一复刻的动森,美术都被友商随便完爆,还搞ai,就3年1000e,加上现在硬件成本番一倍,你3年1000 e跟没投有啥区别
是我不想笑回复:阿里3年花了4000e,还是硬件没涨之前;藤子一年砸了2000e同样是硬件没涨之前,马化腾自己评价自家ai做的就像勉强能航行的船,但是连个座位都放不下那种。你mhy是什么勾八东西呀?算上硬件成本涨价,等于说mhy准备用大厂的1/4资金和别人对卷,太牛逼了我们mhy,连藤子阿里不放在眼里了- 回复:还拿ds举例,有没有可能你和别人完全不一样,你mhy真把自己当互联网公司了呀,现在你连那破b游戏都做不好,也学人进场是吧?脑机接口钱没了,房地产被骗了,投资航天的股也抛售了,你有能耐的人会是这样?
NekoGoKouKun回复:他们只做基模,不搞其他乱七八糟的大型产品,也不搞云业务,不想做一个超级入口,哪里需要大厂那么多的钱?
你知道大厂这么多钱实际用在自研模型训推上面的并没有那么多吗? 还有AI时代你就别抱着什么大厂情怀了,国模御三家是月暗、智谱和ds,没有一家大厂,阿里腾讯字节的LLM做的都没有这三家好,包括牢美那边也是一样,oai、a÷都不是前互联网时代的大厂,说明大厂的很多东西现在看来反而是负资产,做不出来真正nb的模型的,能明白我意思吗?不明白的话也别碰AI了
是我不想笑回复:招笑,你说阿里藤子问题的时候,又不考虑mhy也有这种问题了?你堂堂原神+崩铁项目组一共几千人,这种出品,那可知游戏业务部分多水了,阿里藤子水分大,你mhy都发洪水了,这时候又不说了
是我不想笑回复 NekoGoKouKun :呃呃,今天原神那个新地图,质量就和15年ow和魔兽世界怀旧服差不了多少,然后合着你是只吹不玩的是吧?- 回复:不是,那你图啥呢,mhy又没上市,你又买不了他股份,为啥各种歪歪意淫他内部怎么怎么招人,然后又准备哪里哪里发力,又在搞什么技术积累,最后不玩游戏,你把mhy当精神图腾了?
NekoGoKouKun回复 是我不想笑 :我靠,这些东西都是明摆着的啊?你以为是空穴来风?招聘官网所有我说的技术栈的JD都挂在上面,技术路径都很明显写在JD里了,他们要做什么难道看不出来吗?
是我不想笑- 回复:真服了你了,蔡卷了一堆钱花了好些年做出一堆答辩。然后你现在兴高采烈的过来说,他们又准备招人再来一次啦!呃呃呃,就米友永远是mhy准备开工的时候吹的最厉害,然后慢慢不吹了,到了成品就沉默了
是我不想笑- 回复:都说了你们米友永远是最开始特能吹,然后成品一出直接沉默。当年因精还是张ppt宣传的时候吹的多逆天呀,然后第一次测试直接不说了,现在呢,你都不提了。当年蔡去新加坡做ai也是吹的很厉害,现在呢,也不说了,然后如今你又开始吹招人了,合着又是新轮回
NekoGoKouKun回复:来来来,星布谷地的AI NPC,你给我找一个有类似足够完善度模块的商业游戏出来,要高度贴合世界观、风控良好、可玩性高、RP性能强的,你给我找一个出来,能找出来哪怕一个符合我这些标准的都算你nb兄弟
NekoGoKouKun- 回复 是我不想笑 :为什么要提动森?动森有这类模块吗?我上下文都在说AI这块还想转移话题到老生常谈的游戏性上?星布谷地的可能突破点就是这块了,你非得说我田忌赛马那我也没招兄弟
NekoGoKouKun回复:最大优势就是这个AI NPC系统,你别跟我扯太多其他的 动森是持续运营游戏吗?不是,但星布谷地是,那么怎么解决这类游戏的endgame问题?原神崩铁有深渊这种战斗类endgame,星布谷地连战斗系统都没有,那么就只能靠这个AI模块来搞endgame了,明白吗?
NekoGoKouKun回复:思想要长期主义一点bro,就比如原神能活到现在光靠塞尔达可不行,得有自己的真功夫才行,AI模块就是星布谷地乃至于米哈游给出的答案,你可以说AI目前还不完善,可以说游戏本体咋样咋样,但这块是必须要搞的,这是大趋势,这是破局之路,不搞必然淘汰,不搞就只能继续坚守自己的一亩三分地,你可以把我这句话记住,看看几年后我说的对不对- 回复:所以要把AI有机融入到游戏玩法中,这是具体执行问题,不是大路线的问题,不能只搞一个chatbot就完事了,比如狼人杀,比如故事汤,这些都是完全可以加的玩法,而且把整个游戏的生态做得好也是一个重要的点,模拟经营游戏,要让玩家感觉到这个游戏是活的,而不是一堆死板的脚本,就要靠AI
yellow006 -老咸鱼-回复:不是,你对做基模要花多少钱有概念吗?我用学校超算中心的4*h100用小规模的5b文本全参cpt一个垂类9b模型都麻烦得要死,前前后后报销了几千,这还是校内算力中心有优惠,还没算数据标注跟后训练花的钱,做超大规模pretrain没有天才坐镇是真不要命了,做出来收回成本怕是要到猴年马月😅看米哈游那海外ai公司也没在开源社区上闹腾出啥有意思的东西出来,纯纯闹麻了,正经搞ai就不会考虑去新加坡
NekoGoKouKun回复:坡县可以放大把非合规卡啊,不能说这地方就没价值了,而且米的AI团队在坡县这点是老黄历了,现在主要都在国内招人;infra负责人是挖的阶跃星辰训练架构lead,基建这块看JD他们搞的是万卡级、五千以上节点k8s、主力H/A100和GB300NVL72这个级别,烧钱肯定是烧钱的
yellow006 -老咸鱼-回复:我更怀疑他们做出来拿什么来盈利,自己做下后训练玩玩domain adaption得了,大规模预训练要么你是天才要么你很rich,连谷歌都在这上面翻过车,他们搞语言基模的话coding现在是最好的变现路径,但在游戏上动不动200b起步才可用的文本模型用什么盈利?请编剧或者调api成本比你自己从头弄一个差在哪?这种情况倒不如自己弄点t2i模型或者学下老黄专攻下low level vision,至少还跟游戏沾边,搞语言基模我的评价是看不懂
qikaqikaqika 王负剑😅回复:国内也有不少游戏npc搭载ai了,就说燕云基本每个npc都能对话,但是你看有哪个游戏能靠这个留得住人,ai充其量只能是锦上添花。想留住人要么就跟环世界或者矮人要塞一样做好npc的逻辑交互,要么就像因精那样把三件套硬缝进去,塞深渊塞命座制造强度焦虑,这样玩下来就有动力和盼头了,米游基本盘一接触就能轻车熟路的玩下去
