起始页原神内鬼吧 截止林离,mhy的ai产品全部扑街,拉的一批tid:109358528422026/08/11 18:52:2830451968 15 1955 13楼主:是我不想笑最后回复:青衫祠八码只值一抽2026/08/14 15:47:4754楼42条pid:1538229217302026/08/12 14:17:53NekoGoKouKun5级 有一说一这些非游戏的产品现在都可以扔掉了,技术该积累的也积累了,全力推游戏特别是谷地和雨城这两款,产品没有做上限足够高的商业化的话活不下去很正常米哈游目前AI业务铺的太开了,垂类模型、基模、三维生成、音频生成等等现在都在做,具体到研发各链条infra、预训练、后训练、评测、风控等等都招人,人手很吃紧,传闻他们要的提前批技术岗应届都是要能直接上手打螺丝的,不能的话直接hold,人手少的前提下有些项目确实该扔就扔了NekoGoKouKun 层主 5级 回复 是我不想笑 :所以要把AI有机融入到游戏玩法中,这是具体执行问题,不是大路线的问题,不能只搞一个chatbot就完事了,比如狼人杀,比如故事汤,这些都是完全可以加的玩法,而且把整个游戏的生态做得好也是一个重要的点,模拟经营游戏,要让玩家感觉到这个游戏是活的,而不是一堆死板的脚本,就要靠AI
原神内鬼吧 截止林离,mhy的ai产品全部扑街,拉的一批tid:109358528422026/08/11 18:52:2830451968 15 1955 13楼主:是我不想笑最后回复:青衫祠八码只值一抽2026/08/14 15:47:4754楼42条pid:1538229217302026/08/12 14:17:53NekoGoKouKun5级 有一说一这些非游戏的产品现在都可以扔掉了,技术该积累的也积累了,全力推游戏特别是谷地和雨城这两款,产品没有做上限足够高的商业化的话活不下去很正常米哈游目前AI业务铺的太开了,垂类模型、基模、三维生成、音频生成等等现在都在做,具体到研发各链条infra、预训练、后训练、评测、风控等等都招人,人手很吃紧,传闻他们要的提前批技术岗应届都是要能直接上手打螺丝的,不能的话直接hold,人手少的前提下有些项目确实该扔就扔了NekoGoKouKun 层主 5级 回复 是我不想笑 :所以要把AI有机融入到游戏玩法中,这是具体执行问题,不是大路线的问题,不能只搞一个chatbot就完事了,比如狼人杀,比如故事汤,这些都是完全可以加的玩法,而且把整个游戏的生态做得好也是一个重要的点,模拟经营游戏,要让玩家感觉到这个游戏是活的,而不是一堆死板的脚本,就要靠AI
54楼42条pid:1538229217302026/08/12 14:17:53NekoGoKouKun5级 有一说一这些非游戏的产品现在都可以扔掉了,技术该积累的也积累了,全力推游戏特别是谷地和雨城这两款,产品没有做上限足够高的商业化的话活不下去很正常米哈游目前AI业务铺的太开了,垂类模型、基模、三维生成、音频生成等等现在都在做,具体到研发各链条infra、预训练、后训练、评测、风控等等都招人,人手很吃紧,传闻他们要的提前批技术岗应届都是要能直接上手打螺丝的,不能的话直接hold,人手少的前提下有些项目确实该扔就扔了NekoGoKouKun 层主 5级 回复 是我不想笑 :所以要把AI有机融入到游戏玩法中,这是具体执行问题,不是大路线的问题,不能只搞一个chatbot就完事了,比如狼人杀,比如故事汤,这些都是完全可以加的玩法,而且把整个游戏的生态做得好也是一个重要的点,模拟经营游戏,要让玩家感觉到这个游戏是活的,而不是一堆死板的脚本,就要靠AI
NekoGoKouKun 层主 5级 回复 是我不想笑 :所以要把AI有机融入到游戏玩法中,这是具体执行问题,不是大路线的问题,不能只搞一个chatbot就完事了,比如狼人杀,比如故事汤,这些都是完全可以加的玩法,而且把整个游戏的生态做得好也是一个重要的点,模拟经营游戏,要让玩家感觉到这个游戏是活的,而不是一堆死板的脚本,就要靠AI