起始页原神内鬼吧 我发现很多人分不清什么叫膨胀,什么叫水温,什么叫难度tid:109425245392026/08/14 11:13:3328310728 8 691 14楼主:pyh117777777 砂金ﻌ最后回复:my花音酱 花音酱ლ😍2026/08/22 08:53:0539楼pid:1538301323172026/08/14 13:18:17此号已丶停用8级 同意楼主说的,不管是角色数值还是怪物血量,膨胀肯定有,但也有鸣潮自身特性的原因,从而放大了这个问题。另外,我还是建议鸣潮把配队的纯轮切轴压缩在30秒,因为大多玩家就只能打轮切轴。爆发后置+怪物机制多动+闪避用时,2分钟打不满4套,会丢大量伤害,也会产生“膨胀”感。
原神内鬼吧 我发现很多人分不清什么叫膨胀,什么叫水温,什么叫难度tid:109425245392026/08/14 11:13:3328310728 8 691 14楼主:pyh117777777 砂金ﻌ最后回复:my花音酱 花音酱ლ😍2026/08/22 08:53:0539楼pid:1538301323172026/08/14 13:18:17此号已丶停用8级 同意楼主说的,不管是角色数值还是怪物血量,膨胀肯定有,但也有鸣潮自身特性的原因,从而放大了这个问题。另外,我还是建议鸣潮把配队的纯轮切轴压缩在30秒,因为大多玩家就只能打轮切轴。爆发后置+怪物机制多动+闪避用时,2分钟打不满4套,会丢大量伤害,也会产生“膨胀”感。
39楼pid:1538301323172026/08/14 13:18:17此号已丶停用8级 同意楼主说的,不管是角色数值还是怪物血量,膨胀肯定有,但也有鸣潮自身特性的原因,从而放大了这个问题。另外,我还是建议鸣潮把配队的纯轮切轴压缩在30秒,因为大多玩家就只能打轮切轴。爆发后置+怪物机制多动+闪避用时,2分钟打不满4套,会丢大量伤害,也会产生“膨胀”感。