原神内鬼吧
无法理解无限大为什么不用弥赛亚要用unity
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楼主:Somnu尐沫 尐振最后回复:橘子汽水Tc贴吧用户_0V2XJ8Q
4楼20条

走我们堵桥去
网上认冯只为天天堵桥
不是我就问问,你就说一个符合2027年画质的游戏吧?优化一团乱麻的异环还是连昼夜系统更换都没有的终末地?
Somnu尐沫 尐振异环还是符合的,毕竟ue5随便做做开路径追踪画面都能很好,引擎优势。到时候还是看无限大可玩性了
走我们堵桥去 网上认冯只为天天堵桥回复:糙啊,你只谈静态画面,可动态画面呢?你看你截的异环,除了几个npc瞎走啥玩意都没有空荡荡的,主角光站在那里跟画面背景格格不入。而你看看无限大,一堆人物角色自己动自己的,npc动态都不一样,老头在转圈机器人在流寇,还有那个条状人形气球一直动。这也是你异环垃圾的地方,静态美术太好做了,还是有美术没美感的那种。
風葬落花典
Somnu尐沫 尐振回复:画面还是很重要的,6年前我感觉原神还好,自从鸣潮出了原神unity那画面路边一条了,无限大我是很期待的,27年的游戏自染要求也是越来越高了。画面不行在我这会扣大分(部分低端设备玩家带不动可能会觉得无所谓)


