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原神内鬼吧
无法理解无限大为什么不用弥赛亚要用unity
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楼主:Somnu尐沫 尐振最后回复:瑶池四叶
1楼
pid:153876507647
百度用户UID403917181 Somnu尐沫 尐振 的头像

Somnu尐沫

尐振

图片都出自最新宣传片,无限大不可否认演出很流畅动捕到位,但是场景仔细看不大像是2027年的游戏,是被unity拖了后腿。但凡用自家的弥赛亚也不至于表现只有这个程度,等于场景上限可能只有终末地水准,或者由于是开放世界可能还不如终末地,所以不敢发布公开内测直接不删档定档可能是这个原因
之前在环鬼吧也发过,下面是开了路径追踪➕n卡滤镜的ue5异环和无限大新地图宣传片里的部分场景对比,pc玩家不是很能接受unity的画质。只能说无限大一出来终结一切的言论还是太过了,还是得等出来看看。
2楼5条
pid:153876581203
百度用户UID2265962543 当风吹过夏秋 风低鸣 的头像

当风吹过夏秋

风低鸣

不会真以为技术说有就有吧,二游痴得了吧
笑眼
  • 百度用户UID403917181 Somnu尐沫 尐振 的头像Somnu尐沫 尐振
    unity如果要做到ue5接近的画面,那可得几何倍的人力,弥赛亚画面可以参考燕云十六声,除了光影外别的还不错
4楼19条
pid:153876670921
百度用户UID164419065 走我们堵桥去 网上认冯只为天天堵桥 的头像

走我们堵桥去

网上认冯只为天天堵桥

笑眼
不是我就问问,你就说一个符合2027年画质的游戏吧?优化一团乱麻的异环还是连昼夜系统更换都没有的终末地?
  • 百度用户UID403917181 Somnu尐沫 尐振 的头像Somnu尐沫 尐振
    异环还是符合的,毕竟ue5随便做做开路径追踪画面都能很好,引擎优势。到时候还是看无限大可玩性了
  • 百度用户UID164419065 走我们堵桥去 网上认冯只为天天堵桥 的头像走我们堵桥去 网上认冯只为天天堵桥
    回复
    尐振
    :糙啊,你只谈静态画面,可动态画面呢?你看你截的异环,除了几个npc瞎走啥玩意都没有空荡荡的,主角光站在那里跟画面背景格格不入。而你看看无限大,一堆人物角色自己动自己的,npc动态都不一样,老头在转圈机器人在流寇,还有那个条状人形气球一直动。这也是你异环垃圾的地方,静态美术太好做了,还是有美术没美感的那种。
  • 百度用户UID2597062638 九陌无言 null 的头像九陌无言
    回复
    网上认冯只为天天堵桥
    :你玩异环开过全景光追吗
    笑眼
    ?没开过请移步b站看5090配4k+全景光追的视频,光追拉满的异环可以说是目前场景表现最强的二游了
  • 百度用户UID403917181 Somnu尐沫 尐振 的头像Somnu尐沫 尐振
    回复
    网上认冯只为天天堵桥
    :画面还是很重要的,6年前我感觉原神还好,自从鸣潮出了原神unity那画面路边一条了,无限大我是很期待的,27年的游戏自染要求也是越来越高了。画面不行在我这会扣大分(部分低端设备玩家带不动可能会觉得无所谓)
  • 百度用户UID184408502 qq465549282 小-g 的头像qq465549282 小-g
    回复
    尐振
    :你跟这人说有锤子用,明显一个串子或者脑机接口绑死的人了,前面说的话左右脑互博回你说找个2027年画质的游戏,给他看了打脸了,又说画质好有P用。 这种人只接受自己的观念跟自己想法是正确的
    吐舌
  • 百度用户UID184408502 qq465549282 小-g 的头像qq465549282 小-g
    回复
    网上认冯只为天天堵桥
    :你说的对,我不跟你杠,毕竟你觉得你的回复没有左右脑互搏,我也不好说啥。我说了不是串子就是(),你这么说你不是串子那我不敢说了
    小乖
5楼2条
pid:153876697155
百度用户UID909364561 天秤悲伤留念 💍雪下的誓言💍 的头像

天秤悲伤留念

💍雪下的誓言💍

燕云当初我搜索知道是自研引擎确实震惊到了,不过我猜是因为弥赛亚一直都是网易从早一直打磨的mmo武侠类,开发工具可能不适配或者是懂二游的那帮开发人员是直接招聘的而不是内部从做仙侠的那帮人孵化的,毕竟网易本来就没有太多的二游基因。阴阳师也是unity开发的吧。
  • 百度用户UID403917181 Somnu尐沫 尐振 的头像Somnu尐沫 尐振
    有可能,可能雷火觉得unity更二次元吧。人物确实,场景unity上限就很低
  • 百度用户UID3744641526 塔玛尼哄亚 二十分钟二♬ 的头像塔玛尼哄亚 二十分钟二♬
    回复
    尐振
    :无限大目前的场景风格 pbr材质光影感很重,类终末地的场景风格了。不知道后面会不会调回二次元风格。
6楼5条
pid:153876710712
百度用户UID719206301 _Alan_J alan113 的头像

_Alan_J

alan113

这对比差距好大啊,引擎影响这么大的吗
  • 百度用户UID403917181 Somnu尐沫 尐振 的头像Somnu尐沫 尐振
    ue5导致很多小厂很容易就能做出很好的画面,这也是b站up主棉花体验完后说异环画面写实,无限大比较柔和的原因
    阴险
    (高情商)
  • unity目前二游上限就是绝区零和终末地吧。虽然人物很好,场景就,差强人意
  • 百度用户UID2138088543 神一样的守护星 null 的头像神一样的守护星
    否则为什么米哈游要换UE5,,你去玩玩绝区零,你看看绝区零新加了光追什么效果,,对了要准备个好电脑
    滑稽
7楼2条
pid:153876927049
百度用户UID6388847455 null 木瓜MG 的头像

木瓜MG

因为网易自研那个是燕云的,侧重武侠,而且跟开发无限大的属于竞争关系
笑眼
  • 百度用户UID6388847455 null 木瓜MG 的头像木瓜MG
    回复
    尐振
    :他们内部竞争关系大了,甚至可以说比腾讯内部各工作室之间都大,丁磊是非常注重效益的
    阴险
8楼4条
pid:153876946212
百度用户UID1075878625 噩噩噩噩85 -丝皮饵胳膊 的头像

噩噩噩噩85

-丝皮饵胳膊

弥赛亚拆过工具的都知道效能上不适合做开放都市游戏,强行上不如接着用有不少方案的U3D。
  • 百度用户UID5538692988 null 贴吧用户_GG75ZN3 的头像贴吧用户_GG75ZN3
    讲个冷知识这引擎的开发理念是执行效率和能耗
    笑眼
    。至于最终跟他说的怎么样也不好评价。他的问题是光照和渲染还有远景表现没看到非常好的成品。至于为什么是unity跟这些没关系,跟工作室背景和项目背景有关。雷火重度unity,无限大又是古早一直转生项目怎么可能换引擎还是换完全不相干的引擎。弥赛亚作为互娱自研引擎,雷火几乎没有用这个互娱引擎游戏。本质雷火和互娱不是一个体系的。技术选型,事业群斗争。基本上注定雷火不会用的,当然无限大也基本换不了引擎。
9楼2条
pid:153876990163
百度用户UID587709621 马里奥葛斯 null 的头像

马里奥葛斯

前天昨天发的实际PV,我也觉得unity建模有点差,好像套了一层油上去,跟终末地一样。
  • 百度用户UID896638653 凰u命 null 的头像凰u命
    看看望月线下试玩就知道是什么样子了
10楼
pid:153877082384
百度用户UID896638653 凰u命 null 的头像

凰u命

unity做出来是什么样子可以参考望月线下试玩
11楼11条
pid:153877523866
百度用户UID6796119863 来点萝莉 null 的头像

来点萝莉

这分辨率都不一样比啥呀
  • 百度用户UID854682063 蝉在叫人坏掉30 null 的头像蝉在叫人坏掉30
    你把异环的给整模糊了也一样能看出差距,图片是模糊 但是 建模细节一眼差距
  • 百度用户UID854682063 蝉在叫人坏掉30 null 的头像蝉在叫人坏掉30
    回复
    尐振
    :真不理解前几天pv一出来狂吹的人什么心理 各种异环完蛋,感觉游戏上线这群人喷的最狠了
  • 回复
    尐振
    :这游戏花了那么多,要是只有异环那成绩就搞笑了,毕竟开发费用 和 宣发费用不是一个级别
15楼
pid:153878039765
百度用户UID403917181 Somnu尐沫 尐振 的头像

Somnu尐沫

尐振

同样是水果摊可以对比下同样是网易但是引擎用的是弥赛亚的燕云,unity还是太神了
16楼5条
pid:153878062007
百度用户UID1401961819 M壹陆A壹 M壹陆A壹🌟 的头像

M壹陆A壹

M壹陆A壹🌟

开放世界,还是城市为主的,本来就很需要实时全局光照跟好的LOD系统或虚拟几何体的。这无限大非要去用unity做又搞不出来实时GI方案 也搓不出lod系统和虚拟几何体。我是不知道想干嘛
  • 百度用户UID1401961819 M壹陆A壹 M壹陆A壹🌟 的头像M壹陆A壹 M壹陆A壹🌟
    而且我记得unity6之前是缺乏gpu driven。不知道无限大这项目有没有搞定这个问题,如果没有的话,那
  • 百度用户UID338270329 座前神受 座前神兽🍁 的头像座前神受 座前神兽🍁
    因为无限大本质上是做了十年的游戏,前身是被砍掉的隐士录,如果是另起炉灶那肯定也是ue5,但是没有如果。另外玩家其实不怎么在意画质光影的,别看吵得凶
17楼5条
pid:153878073870
百度用户UID5538692988 null 贴吧用户_GG75ZN3 的头像

贴吧用户_GG75ZN3

说明你不了解网易和网易的自研引擎弥赛亚,也不了解无限大的背景。首先网易分网易雷火和网易互娱,下面有各个事业部工作室。。无限大是网易雷火的项目,而弥赛亚引擎是网易互娱研发的引擎。雷火向来重度偏向unity,从逆水寒手游到无限大。再说无限大立项很早就立了,用unity也转不了向了。更何况雷火几乎没有用互娱引擎的游戏,弥赛亚也是互娱再自己内部推广和部分游戏使用。都是跟天下事业部关系近的互娱工作室。网易互娱和雷火相当于腾讯的天美和光子。他们体系算不到一起,连招人习惯都不同。雷火最爱高学历,互娱则学历经验爱好能力兼而有之。
19楼2条
pid:153878725618
百度用户UID6851598497 Udzif35ogxit null 的头像

Udzif35ogxit

你不会觉得弥赛亚是个很厉害的引擎吧
  • 百度用户UID6851598497 Udzif35ogxit null 的头像Udzif35ogxit
    网易很多所谓弥赛亚的项目都是unity之类的开发再套皮弥赛亚
20楼
pid:153878759339
百度用户UID7064671951 7qwer98 null 的头像

7qwer98

可能是老项目,立项比燕云早吧
22楼
pid:153878984818
百度用户UID1698787513 ihibixtgk 🤵🤞🐙 的头像

ihibixtgk

🤵🤞🐙

不会真有人觉得弥赛亚很nb吧,燕云那粘腻手感就别想上桌
23楼
pid:153879003145
百度用户UID444515045 b815544156 叶杆草 的头像

b815544156

叶杆草

大概率用的隐士录开发的素材,所以只能接着用unity
24楼
pid:153879009051
百度用户UID184408502 qq465549282 小-g 的头像

qq465549282

小-g

4楼的急了,说不过就拉黑了,这就急了?套用某人刚刚说的一句话,说不过就xx?
笑眼

我没死角,你随意骂一个游戏厂商跟游戏我都无所谓,毕竟我一个臭打游戏的,阁下过于清高,我骂了一句厂家有人就受不了开急。
毕竟无法接受自己观念不被人认同,必须强求别人跟你一个想法,没事这种想法兄弟我没成年之前经常有,都是这么过来的。
太开心
26楼3条
pid:153879021796
百度用户UID5672005392 go白冷霜 null 的头像

go白冷霜

画质不决定什么,好玩才是重点
  • 百度用户UID5672005392 go白冷霜 null 的头像go白冷霜
    哦对了,下面的美术烂到画质再好我也不想玩
  • 哦对了,下面的异环美术烂到画质再好我也不想玩
27楼
pid:153879033044
百度用户UID2733477055 acker10 null 的头像

acker10

因为你得先分清楚雷火跟互娱,某种意义上这是两家
28楼
pid:153879173283
百度用户UID52119519 逍遥天煌 null 的头像

逍遥天煌

哎unity的上限确实不够了
29楼
pid:153879191622
百度用户UID1838068461 FYLI77 null 的头像

FYLI77

可能无限大是新团队,弥赛亚没经历过几个项目根本玩不转,内部工具非常乱。更何况雷火和互娱的恩恩怨怨,雷火不会给互娱拉kpi的。燕云做得好是因为有很多弥赛亚引擎组的人支持,燕云快上线的几个月时我身边就好几个人去杭州出差去支援
31楼2条
pid:153879666038
百度用户UID889266705 昆社少游 踏宴扬旗😅 的头像

昆社少游

踏宴扬旗😅

引擎的客观差距确实存在,燕云看着还行是因为借鉴了不少育碧的场景美术,国产游戏的场景美术和育碧相比差距还是有点大。诛仙世界画质没问题但是场景美术是真有点拉,所以很多人说诛仙世界画质不如燕云,诛仙世界都开始用虚幻5.5了,画质不可能比燕云弱的。
32楼1条
pid:153879813704
百度用户UID6405444919 在宿舍打瓦 起来睡觉💤 的头像

在宿舍打瓦

起来睡觉💤

这个神人不用跟他讲道理,跟他讲道理看不到人类的希望的
  • 百度用户UID6405444919 在宿舍打瓦 起来睡觉💤 的头像在宿舍打瓦 起来睡觉💤
    这种纯孝子真没法反驳,对无限大说几句意见直接秒开仙人,第一次见孝子威力,跟他讲完话后看社区都感到幸福了
33楼
pid:153879973996
百度用户UID449040803 starbuster null 的头像

starbuster

因为双端游戏是版本答案
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm