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原神内鬼吧
无法理解无限大为什么不用弥赛亚要用unity
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楼主:Somnu尐沫 尐振最后回复:Somnu尐沫贴吧用户_0UQJW1D
16楼5条
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百度用户UID1401961819 M壹陆A壹 M壹陆A壹🌟 的头像

M壹陆A壹

M壹陆A壹🌟

开放世界,还是城市为主的,本来就很需要实时全局光照跟好的LOD系统或虚拟几何体的。这无限大非要去用unity做又搞不出来实时GI方案 也搓不出lod系统和虚拟几何体。我是不知道想干嘛
  • 百度用户UID1401961819 M壹陆A壹 M壹陆A壹🌟 的头像M壹陆A壹 M壹陆A壹🌟
    而且我记得unity6之前是缺乏gpu driven。不知道无限大这项目有没有搞定这个问题,如果没有的话,那
  • 百度用户UID338270329 座前神受 座前神兽🍁 的头像座前神受 座前神兽🍁
    因为无限大本质上是做了十年的游戏,前身是被砍掉的隐士录,如果是另起炉灶那肯定也是ue5,但是没有如果。另外玩家其实不怎么在意画质光影的,别看吵得凶
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