两边的技术重合度其实不高。能做好二游,不一定就能做好单机。
当然如果搞底特律那种影游当我没说。
36楼5条

深望深渊
5171
史上最强路人丁会做动作,会做演出,会做剧情,还差啥
深望深渊 5171回复:主要是核心玩法以及整个游戏游玩设计层面的问题。 首说说二游的整体设计,二游某一段游戏流程设计重在找突出记忆点,那2.2举例比如'船上小卡脸红'、'漂子大卡对决'等等,用一个个记忆点将整个剧情串起来,在中间的部分则可以相对的省点经费。 (鸣潮尤为突出,基本是把这种模式走到极致了) 单个版本体验上,基本就是周期函数性的,高点很高,普通的部分,单领出来确实也没啥玩的。 而单机则更需要注重整体游玩体验的平滑。 其次是核心玩法的问题,这点差很多就不展开说了,鸣潮现在展现的技术实力不能完全说明有能力做好一个成熟的玩法系统的。- 回复:在就是对游戏公司划不来,我玩鸣潮应该不算是氪金多的,就这样一个月下来也有60-90r。 而单机游戏中,黑猴做了6年,影之刃做了4年。也才花了我269。 这赚钱能力差很多,这其实也是我们这边为啥二游市场都卷生卷死了,还有这么多新游戏加进来,而做单机就没这种情况。