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原神内鬼吧
二游目前乱象的原因是没有以ML为中心——市场未来会选择ML
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楼主:龙雀虎麟节度使最后回复:贴吧用户_J6ASQMX
63楼3条
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WATANABEJUN

我感觉楼主的分析是基于两个最基本的条件出发:1.人性 (尤其是市场的反馈,玩家用脚投票)2.米还具有最基本的商业逻辑,这两点,米但凡具备其中一点,那未来都是必然会改变的,当然,继续像现在这样毫无逻辑的只是满足文案策划自己的私欲和kpi,那必死无疑,中国游戏圈的“东欧剧变”,可能大家都会见证这一天;
从个人角度出发,是希望开创二游技术力的米在未来能真的做出服务好玩家情感的改变,不过就目前的表现来看,越来越糟糕,个人认为这样下去,米是绝对守不住江山的,结果上,米会被这些文案策划给害死,舆论上,xz会把米害死,讲真,都什么时代了,还在搞崩3提纯结晶那套,是真的蠢死了。当然,最大的可能还是那些文案策划只是单纯的想恶心践踏玩家的情感,提纯是附加结果,这一点也能反映出国内二游市场的不成熟;
说个反直觉的事实,很多人包括我在内,都觉得国内二次元游戏市场怎么的也得有七八年的发展了,但事实是对于我们国家的市场体量来看,或许从原神开始,这个市场才真的走入了发展的道路(只是原神一下就拉倒了这个市场的上限,也因此,未来的市场必然会是其他家从米的手上抢夺蛋糕)过去那几年,二游市场就是个小圈子,发生再多问题也只是小圈子内部解决,各个厂商就像是在学校里的学生一样,然后米因为一家独大的技术力,成了学校里的尖子生,然而到了现在、大家才正式开始带着自己的本领走入社会了,米依然像一个有一堆光环的学生一样,最先出入社会,但是,就像有的人小学毕业就直接上了大学,但出入社会后,却需要开始重新学习起一些最基本的东西是一样的,米在我看来,就是这样的一个存在。
  • 百度用户UID83696799 龙雀虎麟节度使 null 的头像龙雀虎麟节度使
    很多只吃市场上升期红利生存、却没有真正核心目标用户的游戏会逐渐边缘化。
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