asoul吧
请各位kg,a87正视终末地的优点
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楼主:沟沟壑壑275 大爱仙尊二最后回复:贴吧用户_JJUUbQV
16楼3条

战为止战的弱智
不是机器人😺
建模确实可以,昨天没玩之前看视频我是觉得有点难看,但是今天玩了之后觉得可以。优化不知道,我电脑玩的。战斗我个人是觉得没有及格线的,一开始我还以为是xb2那种消消乐式的,结果进去之后发现太普通了,角色手感跟怪物互动突出一个你打你的我打我的,怪打人跟自己角色打人一点反馈都没有,跟很多二游没啥区别,特效远远不如mc。剧情没看看到开头失忆就知道后面故事走向了,千篇一律的开局降大分。ui还可以,但是各种招募券跟奖励都太啰嗦了,明明可以很简单说明的非得分123456789这样给你。接下来最难绷的就是奖励了,一天有多少抽我觉得吧里都说过了。我说说让我难绷的,他第三天送的角色放在新手池我是没绷住,像我这种新手池抽到第三天拿个命座的玩家相当于少人一个角色,本来你说看到人家欧的抽到好几个六星最多也就骂骂狗运,现在开局抽到奶妈保底还成负反馈我是没绷住。最后就是这个基建玩法,纯纯闹麻了,想做出跟其他二游的差异化是个好想法,但是这做得有点幽默了,无论是老基建人还是新手,我相信对这基建玩法最后大部分评价都会给到无聊,过于简单的玩法重复好几遍还加入到主线,比那些睿智解密还难绷。别的二游都在追求减负的时候这zmd来了一招臭手,把日常材料融入到这种烂玩法里。