骂yj的帖子这么多,我也骂腻了,看腻了,该夸夸来,
1。zmd不得不吹的建模材质,和少前2类似,但细节和质感更胜一筹,作为二游,够吸睛,有特色,现在二游角色看腻了,再看zmd,很直观。衣服建模和人物建模明显是两种感觉,人物还是偏卡通,但衣服偏写实。
2.优化,一句话,神级优化,薄纱当下热门二游的开服,手机玩几乎没有卡段,和较长时间的黑屏,流畅的一逼,原本就是听说优化很神来的,原本想看乐子,一进游戏,果然牛逼,怪不得一直才吹优化,确实有吹的资本。
3。战斗,无论别人怎么说,个人体验还是很流畅的,具体还得深入游玩再看看,特效打磨也不错,不会恰到好处,很有yj的特色,仿佛明日方舟的角色从纸片上站起来一样,化作真人一样,但目前来看,绝对有远超及格线之上的水平。
4,剧情演出和分镜,人物动作神态不错,分镜还需要再打磨,但整体还是很优秀的。期待未来的进步
5,场景美术和UI设计,夯爆了,没啥说的,再无脑的黑子在这两点上也找不啥黑点,非要黑只能硬黑。
总而言之,爱gn是8.5,这是包含了我个人对终末地基建玩法的无感,抽卡的反感以及游戏剧情的瞌睡感之后。对游戏做出的综合客观路人评价,基建和玩法引导该删删,该增增,游戏剧情后期大进步之后,爱gn可以给到9分。甚至更高
asoul吧
请各位kg,a87正视终末地的优点
963714 50 0
楼主:沟沟壑壑275 大爱仙尊二最后回复:贴吧用户_JJUUbQV
1楼
2楼7条

麦乐机侠
别皱眉我走就是
我肝了一天,限定池才拿到13抽你有什么头绪吗
麦乐机侠 别皱眉我走就是新手池出别礼,武器箱里的武器一个都不适用,喜欢yj的小巧思吗
沟沟壑壑275 大爱仙尊二慢热型游戏,这才第一天,再玩几天,你就会认识到终末地的福利多还是少,而且这两天肯定会送抽,等着就行
麦乐机侠 别皱眉我走就是没42开荒好没力啊
3楼

纸玫瑰的低语
优化这些确实不错,我就不说了,但是战斗系统在我这纯纯的不及格,角色手感太差了,打着打着管理员没急眼我都急眼了,咋每个角色都像在做广播体操啊😦打架呢动作就利落一点啊,感觉所有角色的动作都慢悠悠的
4楼1条

tt12598在路上
千千千纱
优化再好不好玩不还是烂
沟沟壑壑275 大爱仙尊二zmd玩法很多,才第一天,大部分还没体验太多游戏内容,直接不好玩的评论,还是太主观了
5楼1条

mayger5487
yizhannian
我说白了,你们也就在网上说说了,现实里谁不想在上了一天的班以后下班急头白脸打开终末地再上班接电线肝好几个小时10抽不到然后砸锅卖铁贷款充进终末地里抽男大胖骚福福的瑞呢
沟沟壑壑275 大爱仙尊二少串
,来点真心夸夸
6楼

哈哈205433
01爽玩尘白
这基建教程太多了 又臭又长
7楼3条

沟沟壑壑275
大爱仙尊二
教程冗余属于可以改进的点,不是底层框架问题,只是需要一些时间
温暖桔 拧巴の臭猪不知道咋说,我觉得你们都是被鸣潮给惯坏了,习惯了百分之80的诉求都可以在短时间内得到解决,习惯了每个版本都有痛点被优化,忘了绝大多数的二游是什么样子,我来给你回忆下,绝大多数的二游。开服底层代码是什么样,两三年后还是什么样,只是加了游戏内容。绝大多数的二游,把减负优化,快捷操作当作福利来发放,只在周年庆或者爆了大雷以后才进行底层代码上的优化,玩过几个二游的都可以回想下自己玩的游戏,很影响游戏体验的比如道具不能快捷使用、重复战斗扫荡、日常任务减负之类的优化是开服几年才正式上线的。
串串香。二测有人提了,三测提了。公测还这样我是真力竭了
8楼1条
9楼2条

孤木桥
Style💦
10楼1条

紫玌
弗洛洛Queen
说实话,本来没怎么了解过终末地的,听说是基建也没怎么触动我。但是今天看了一下贝拉Kira玩,我的天哪,这角色和场景的材质也太好了吧,这画风真的很对我的胃口啊,而且看剧情也很有趣,新手引导更是连拉姐和我这个贝极星都能看懂。我都不管校园网限速了,
一把子
就垂直入坑了,不知道有没有跟我一样的
沟沟壑壑275 大爱仙尊二玩的开心
11楼1条
12楼1条

didbjd
织梦的魔女º
基建真不是什么大众玩法我只能说
沟沟壑壑275 大爱仙尊二一直都是很挑人的玩法
13楼1条

需要用户名12
谁还没犯过错呢
为啥我觉得ui不舒服啊
沟沟壑壑275 大爱仙尊二我感觉还行啊,比小绝那个强多了,主菜单那个圆盘也挺有感觉的
14楼1条

宇治橋姫
优化也还行,手机也能拉满
沟沟壑壑275 大爱仙尊二其他不说,手机优化确实惊艳到我了
15楼4条

起名好难593
冲着大世界和战斗来的我感觉像吃了一坨,采石场地图纯粹的箱庭,角色不能爬墙机动性还不如原神,走两步一个小机关,反正给我是恶心到了,如果我要长期玩这基建肯定也是要抄蓝图,除了女角色烧好像也没有什么吸引我的了
沟沟壑壑275 大爱仙尊二单机的核心套了个二游的壳子,有点冲突
连延玉绵 变成光守护爱弥斯小姐女角色裹这么严实哪儿骚了。。。
16楼3条

战为止战的弱智
不是机器人😺
建模确实可以,昨天没玩之前看视频我是觉得有点难看,但是今天玩了之后觉得可以。优化不知道,我电脑玩的。战斗我个人是觉得没有及格线的,一开始我还以为是xb2那种消消乐式的,结果进去之后发现太普通了,角色手感跟怪物互动突出一个你打你的我打我的,怪打人跟自己角色打人一点反馈都没有,跟很多二游没啥区别,特效远远不如mc。剧情没看看到开头失忆就知道后面故事走向了,千篇一律的开局降大分。ui还可以,但是各种招募券跟奖励都太啰嗦了,明明可以很简单说明的非得分123456789这样给你。接下来最难绷的就是奖励了,一天有多少抽我觉得吧里都说过了。我说说让我难绷的,他第三天送的角色放在新手池我是没绷住,像我这种新手池抽到第三天拿个命座的玩家相当于少人一个角色,本来你说看到人家欧的抽到好几个六星最多也就骂骂狗运,现在开局抽到奶妈保底还成负反馈我是没绷住。最后就是这个基建玩法,纯纯闹麻了,想做出跟其他二游的差异化是个好想法,但是这做得有点幽默了,无论是老基建人还是新手,我相信对这基建玩法最后大部分评价都会给到无聊,过于简单的玩法重复好几遍还加入到主线,比那些睿智解密还难绷。别的二游都在追求减负的时候这zmd来了一招臭手,把日常材料融入到这种烂玩法里。
沟沟壑壑275 大爱仙尊二这个只能看后续的发展了,我觉得zmd底子还是没毛病的,细节和引导需要打磨,增负多了点
战为止战的弱智 不是机器人😺- 回复:我是觉得先发起不来后续也很难起来了,不懂前面那么多次测试为什么还能推出这种成品,现在二游市场首发口碑不行的情况下基本很难翻盘,更别说前有o跟mc,后面还有什么异环和无限大这种竞品的环境下现在先发口碑太烂了。
17楼

乏月真耀
优化确实可以
18楼
19楼4条

我对着你涩了
请叫我吃桃🙈
20楼1条

灬请打扰灬
大陸東部網友
我感觉角色建模贴脸反而不好看 有点距离就很好看
沟沟壑壑275 大爱仙尊二这个就是不同人喜好不同了
21楼2条

as13845120
ºruler
一部终末地,半部人类史,自古以来从没有文字能这么深刻的揭露人性和社会的本质,它就像是这迷雾世界唯一的一束光,人类有数不尽的文学丰碑,但只有一部终末地,而绝区零这种垃圾工业半成品3D建模游戏是怎么敢自称二游的,纯纯的三游,三无游戏,无根,无深,又无能的废物啊,🐶玩的 但是鹰角的3D不是普通的3D,是注入灵魂的3D,是饱含深情的3D,是倾注热爱的3D,自然跟其它三游不一样,它是真正含有其它三游没有的特质的艺术品,不能相提并论。【图片】
沟沟壑壑275 大爱仙尊二少串,多讨论,a87,来点真心换真心
22楼

伟大_无需多言_
也就网上说说了,现实里谁不想急头白脸肝上三四个小时凑一发十连抽俩扫福瑞呢
23楼

txp927a
原头耄耋
想听真话吗
比异环好,没白银好,就不和老东西比了
24楼

I雪花沉睡I
『雪花沉睡』
说白了,你也就在网上说说了,现实里谁不想在上了一天的班以后下班急头白脸打开终末地再上班接电线肝好几个小时10抽不到然后砸锅卖铁贷款充进终末地里抽男大胖骚福福的瑞呢
25楼3条

权限司m
我嘞个豆,压力
发现了终末地最佳打开方式
随便开个终末地直播,有一种资本家视察工人劳作的松弛感,真是不一般的享受
随便开个终末地直播,有一种资本家视察工人劳作的松弛感,真是不一般的享受
26楼2条

玩原神给我自信
新井素羽单推人
你是纯的吗,看你发了这么多,那我就认真不串跟你交心说实话。终末地就是小众精品,和异度神剑一样的小众精品(异度神剑还真是小众,当今3D动作是主流),它就是再画质好也是小众精品,它就是再战斗玩法深度高策略多也是小众精品,异度神剑和基建的玩法就把它限制死了在那一块地,不可越过,不然深度的玩法对于当代找刺激的广大游戏用户而言就是睡眠模拟器?
异度神剑的玩法小众引发的瞌睡可以用它的剧情来弥补,用吼姆拉和小光的色气和后宫来弥补,但终末地的剧情有什么?这不是mlxr,而是实话实说,吧里人人都骂mlxr,可实际人人都想ml来让自己爽,这就是赤裸裸的现实。
在我看来,终末地有精美建模,却没有ml吸睛,甚至剧情也乏善可陈;有基建,但小众,不得不承认基建类单机小众是有原因的;有深度战斗,但配队要钱,有这抽卡的钱不如买个单机;还有什么?可能只剩情怀了,可情怀是这世上最贱卖的东西,我如何信任它的剧情配得上“明日方舟”这6年来的塑造和延伸呢?
异度神剑的玩法小众引发的瞌睡可以用它的剧情来弥补,用吼姆拉和小光的色气和后宫来弥补,但终末地的剧情有什么?这不是mlxr,而是实话实说,吧里人人都骂mlxr,可实际人人都想ml来让自己爽,这就是赤裸裸的现实。
在我看来,终末地有精美建模,却没有ml吸睛,甚至剧情也乏善可陈;有基建,但小众,不得不承认基建类单机小众是有原因的;有深度战斗,但配队要钱,有这抽卡的钱不如买个单机;还有什么?可能只剩情怀了,可情怀是这世上最贱卖的东西,我如何信任它的剧情配得上“明日方舟”这6年来的塑造和延伸呢?
玩原神给我自信 新井素羽单推人哦对了,还有鹰角剧情里的小英雌不改,改先生,我记它一辈子。还有鹰角遇事的冷处理,我也记它一辈子。加上方舟一以贯之的男女双魅,我不好说未来剧情或角色没把握好得爆多大。再加上粥p圈子的逆天(别忘了去年11月的银灰事件,骂初雪圣娼的都有,还记得这个🩸符号吗),我对它的未来只有悲观,这一切源于我信任我对鹰角的不信任
28楼

sorrowsigns
这不才是最恐怖的,有这么多优点结果流水还拉完了,B站找了这么多主播,一播一个不吱声,接下来改进都不知道怎么改进,直接进入二度开服阶段得了
当年,鸣潮开服鸣式横行,全网怒黑,第一个UP的角色还是个“逃兵”男,就这开服流水跟现在终末地也一样,后续改进也很容易,剧情改改好,UP个龙凤直接逆风翻盘
可以说现在的终末地,其实没有太多黑点,也没啥值得喷的,单纯的无聊
当年,鸣潮开服鸣式横行,全网怒黑,第一个UP的角色还是个“逃兵”男,就这开服流水跟现在终末地也一样,后续改进也很容易,剧情改改好,UP个龙凤直接逆风翻盘
可以说现在的终末地,其实没有太多黑点,也没啥值得喷的,单纯的无聊
29楼

想对你说月亮
战斗打起来还是有感觉的,就是不知道能爽多久,名词太多了
30楼

樱小路露娜Sama
常驻里面男的和小男孩不玩,别礼和余烬服装真的好丑不想用,对我来说真的三羊开泰更好,再加上福利很拉,开头剧情和基建很难坚持下来吧,得玩下去才能别的好的吧
31楼

芝士袋鼠🧀🦘
终末地作为内容游戏第一天氪点其实不多,我好几个游戏群的群友都在沉迷基建忘记
氪金
m
32楼
33楼

鲍帅3
番茄鱼3
高门槛,但我觉得玩进去会很喜欢玩,我角色战斗特效全部无感,剧情全跳,就好这口拉电线
34楼

kukukukukuku了
kukukuku了
这战斗真一般吧,拉电线搞基建倒是挺有意思
35楼

布鲁克365
悠太🎀
这种真实度高的建模,会降低玩家的“厨力”,虽然我感觉人设各种的都挺戳我的,但看了建模就是厨不太起来
36楼

哭着喊着要自由
白天上班就玩到解锁抽卡,晚上深度体验一下
37楼

a羽权
一个路过の卡门来打
今天玩了6个多小时,作为一个没玩过mrfz的路人,来说说自己的感受吧。
先说优点,优化巨好,所有选项拉满了都不卡。然后就是角色了,建模精致,美术也不错,个人感觉比鸣潮更好(叠甲,鸣潮1.1入坑,双倍全清)。
缺点,剧情我不太感冒,个人感觉挺无聊的,最后实在吃不下去了跳过人生了。福利少,玩了几个小时,限定就18抽,一想到当时说的120抽不下池,有点无语了。之后是基建玩法,很难评,感觉它的下限很高,但上限也只有那么高,到了最后估计都抄蓝图去了,我现在不知道基建玩法能怎么做才能更上一层楼开发新乐趣(这里拿鸣潮声骸来做比较,开荒爽刷声骸真好玩吧,声骸作为“圣遗物”又是加属性,3.0游戏内也能显像开发新互动,未来感觉还有更多开发的途径,我是很看好的)。之后是战斗,现在就是技能和按E打combo,感觉能玩出点手法,但角色成本太高了,养一队更难
先说优点,优化巨好,所有选项拉满了都不卡。然后就是角色了,建模精致,美术也不错,个人感觉比鸣潮更好(叠甲,鸣潮1.1入坑,双倍全清)。
缺点,剧情我不太感冒,个人感觉挺无聊的,最后实在吃不下去了跳过人生了。福利少,玩了几个小时,限定就18抽,一想到当时说的120抽不下池,有点无语了。之后是基建玩法,很难评,感觉它的下限很高,但上限也只有那么高,到了最后估计都抄蓝图去了,我现在不知道基建玩法能怎么做才能更上一层楼开发新乐趣(这里拿鸣潮声骸来做比较,开荒爽刷声骸真好玩吧,声骸作为“圣遗物”又是加属性,3.0游戏内也能显像开发新互动,未来感觉还有更多开发的途径,我是很看好的)。之后是战斗,现在就是技能和按E打combo,感觉能玩出点手法,但角色成本太高了,养一队更难
38楼

有珞有九
ai写的
39楼

是曦明呀
你真玩过少前二吗,少前二建模看着比终末地观感更好
终末地建模看着有种纯电子手办的感觉,少前二建模看着更柔和。
40楼

黄哲熙真帅
水语闻
你能把我出的福瑞拿走,并且给我置换两个五星小妹妹吗?
41楼

shimiao1109
五个土豆一口闷
除了拉电线还有点意思,其他的真就一般水平。看看基本盘给不给力给它顶起来
42楼

不知何时灭
纱雾净-
只有我知道优化好说因为箱庭好优化,大世界难做吗😓
43楼

萤宝最可爱yy
说白了,你也就在网上说说了,现实里谁不想在上了一天的班以后下班急头白脸打开终末地再上班接电线肝好几个小时10抽不到然后砸锅卖铁贷款充进终末地里抽男大胖骚福福的瑞呢
44楼

淡小沫tio
说说缺点吧,优点大都跟吧里说的差不多(没玩过前作)
1、战斗太素了,动作也素,特效也素,貌似除了红框打断没有其他交互,像是砍会动的木桩。基建为主吧,但是首日体验了差不多8-9个小时了,战斗比重很高,这种战斗只能说不及格,而且怪的种类也少
2、基建教程冗长繁琐,至于深度只能继续体验再说了
3、福瑞太多了,限定抽数玩到现在感觉太少了
4、快捷键过多,感觉每个键都可以按出一个系统出来
5、4号谷地不说了,有多少能坚持到所谓“到武陵就好了”
1、战斗太素了,动作也素,特效也素,貌似除了红框打断没有其他交互,像是砍会动的木桩。基建为主吧,但是首日体验了差不多8-9个小时了,战斗比重很高,这种战斗只能说不及格,而且怪的种类也少
2、基建教程冗长繁琐,至于深度只能继续体验再说了
3、福瑞太多了,限定抽数玩到现在感觉太少了
4、快捷键过多,感觉每个键都可以按出一个系统出来
5、4号谷地不说了,有多少能坚持到所谓“到武陵就好了”
45楼

让雪化成相思
玩到现在我只想超市yj的🐴。基建单个看都不难,但是主线卡等级15和18的时候,一打开模拟基建眼睛都看花了,而且背包居然只有35格。但是拉电线还挺好玩,有种慢慢掌控地区的感觉,但是爽感太低,耗时太高。最要命的是吊zmd玩起来没啥目的感,啥都想做,然后愣在原地发呆。做主线吧卡等级。打本吧,刮痧。做基建吧,堆在一起看着就头疼。为什么不把基建的引导分成不同模块,分别按照初级,中级,高级搞基建群落。UI也是大的,找东西特别费劲。战斗的深度倒是不赖,但是打起来就是没啥爽感,都做了手机跟着震动了,打着就是像打木桩。那个体力条放技能真是神来之笔,配合打断敌人动作。我放早了就打断不了,我晚放伤害就不够。哈哈哈,真想给海猫的mm一🔪。玩了一天,一看抽到的福瑞小男孩,我真是热烈zmd的🐴。
46楼

卖汪的喵星人
派大大🍦
我只想知道还是不是男女有别摩托车了
47楼
48楼

一杯白糖
🍬幽幽
只有我知道只要给商单就算真的是坨💩摆在面前,a87也会夸它软糯弹牙吗
49楼

刘雨轩041209
回忆渡渡鸟º
加点跑图手段就好了,地图传送点感觉少,到处拉电线还得找核心,造中继站来拉电线,很麻烦,有点磨人了
50楼

wdf稀饭
C.4O4.Iz
优化 基本流畅游玩
ui设计 顶级
战斗系统 还没玩透
基建 还没玩到
ui设计 顶级
战斗系统 还没玩透
基建 还没玩到
51楼

火车头奇侠
在拉拉直播间云的,四星的几个人物建模都很不错,黑丝也很顶!
52楼

摇曳的月儿兰
零零丹瑾
二次元游戏本质抽卡游戏,卡都不让抽干让我拉电线
你当我学土木来了
53楼

贴吧用户_Q1EDDtC
emmm ui好看没毛,但是场景美术个人感觉一般。。
54楼

桩子一世
优化、建模没得说,美术画面很出色。但是那战斗,他是不是把出招,收招,怪的受击反馈都放慢了一拍啊,个人玩起来手感很重不爽利,重击不是长按有些不习惯,还有那个闪避的体验不好。
55楼

虚无灬虚无灬
嘻嘻嘻😄😄😄嘻
佩丽卡是🐔
56楼

串串香。
优化还行,8至尊抗极高60抗了45分钟才烫手。(注意,手机默认帧率是30)。谷地给我玩力竭了。难受😣。我是真想玩50。但是一想到还有整整30小时的流程我就🤮
57楼

那一年的卷子
这游戏确实不错。刚好鸣潮长草了。今天爽玩了一天。鸣潮都忘记登了。目前玩起来还不错,挺好的。能打9分。
先说结论:好玩,玩起来挺上头的。这是我游戏
先说结论:好玩,玩起来挺上头的。这是我游戏
打分
的最核心的点。不好玩,一切免谈。其他的各种画质建模优化什么的,权重不大。
角色美术顶级的。但是那骚福瑞能不能死一死啊?基建玩法挺有趣的,这类玩法可能确实挑受众。我还是挺喜欢的。就是那个教程有点太啰嗦了。我之前看视频好像是说二测教程讲不明白,不会玩。所以他教程巨啰嗦。一步一步教你。恨不得掰碎了教给你。还是太弱保软了。
地图探索解密的挺不错的。有玩单机的感觉了。不是那种弱智解密了。二游就是太弱保软了。一点挑战性都没有。
战斗上手起来挺容易的,打起来挺爽的。现在角色技能特效比较少,模组少。玩到后面肯定是模组,什么特效越来越多。参考鸣潮,绝区零等等。原神除外。
剧情刚去那个裂地者的巢穴打boss之前还没打。要求不高,不爆雷就行。剧情对我只是加分项。演出还可以,比米家的好。不如鸣潮。
音乐的话不清楚,差的话也不会差哪里去。
至于很多人都在说的抽卡。我不是很在意,好玩就行。开荒用物理队送的几个角色随便打。石头都攒着。有喜欢角色再抽。每个版本的资源,能有100抽左右我觉得就差不多。真的挺不错的了。长草期有个这么好玩的高质量游戏,真的很棒。不花你1分钱。虽然说还是没忍住,充了6块钱。
角色美术顶级的。但是那骚福瑞能不能死一死啊?基建玩法挺有趣的,这类玩法可能确实挑受众。我还是挺喜欢的。就是那个教程有点太啰嗦了。我之前看视频好像是说二测教程讲不明白,不会玩。所以他教程巨啰嗦。一步一步教你。恨不得掰碎了教给你。还是太弱保软了。
地图探索解密的挺不错的。有玩单机的感觉了。不是那种弱智解密了。二游就是太弱保软了。一点挑战性都没有。
战斗上手起来挺容易的,打起来挺爽的。现在角色技能特效比较少,模组少。玩到后面肯定是模组,什么特效越来越多。参考鸣潮,绝区零等等。原神除外。
剧情刚去那个裂地者的巢穴打boss之前还没打。要求不高,不爆雷就行。剧情对我只是加分项。演出还可以,比米家的好。不如鸣潮。
音乐的话不清楚,差的话也不会差哪里去。
至于很多人都在说的抽卡。我不是很在意,好玩就行。开荒用物理队送的几个角色随便打。石头都攒着。有喜欢角色再抽。每个版本的资源,能有100抽左右我觉得就差不多。真的挺不错的了。长草期有个这么好玩的高质量游戏,真的很棒。不花你1分钱。虽然说还是没忍住,充了6块钱。
58楼

止如冰然
Ui可能很适配手机吧,pc无论是手柄还是角球能很难受,没有攀爬,好多解谜还是跳跳乐,反复掉下来反复转视角,从来不晕3d都给我干迷糊了,特别是高强度6小时后,那个主菜单的罗盘跟着鼠标狂晃。真给物理上的差点整吐了。
59楼

龙崎大大
你要知道 鹰角的装死和米哈游有的一比 根本不听玩家的声音







