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asoul吧
有没有懂明日方舟游戏性的?真的吊打鸣潮吗?
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楼主:为谁意 🎀然唯最后回复:123咱们一起去雪之下🌸
11楼14条
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百度用户UID4901957650 null 贴吧用户_aW7N3SW 的头像

贴吧用户_aW7N3SW

作为一款长线运营的塔防,随着不同功能的干员越出越多,策略深度肯定是不断加深的。但是大部分玩家也没有探索太多策略深度的兴趣。
肉鸽一方面是一定程度上解决了塔防游戏的重复性问题,一方面是有一定随机性,总得来说是好玩的,但是对练度要求高且后期也会觉得重复。
所谓吊打二游纯因为二游游戏性太垃圾,对比几位前辈只能说见仁见智,对我来说现在抽卡养成都很轻松,这两个系统反而是加分项,对新入坑的可能就有点困难。
  • 百度用户UID4901957650 null 贴吧用户_aW7N3SW 的头像贴吧用户_aW7N3SW
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    无法H九天
    :怎么你玩王国保卫战不会玩完吗😅,粥你真说还能等更新,实在不行换个配队通下主线,肉鸽玩玩。但是你想玩的内容玩完了就来句没有游戏性这逻辑成立吗?日常减负很合理且现在只要看一遍录像。
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm