1楼
2楼6条
3楼6条

为谁意
🎀然唯
我看他说pvz,kr这种塔防完全不如明日方舟的肉鸽模式是真的吗?
阿里里撸鸭 ◆RIVER◆pvz也太能碰瓷了,确实顶级,但别碰这些经典
4楼2条
5楼

BeatGene
王婆卖瓜罢了
6楼3条

看到我你不慌吗
芙芙想要泡温泉
现在的很多换皮小程序游戏性都比方舟高。
把二次元角色全去了,谁还会去吹这一坨。
把二次元角色全去了,谁还会去吹这一坨。
为谁意 🎀然唯你怎么知道我还真玩过咸鱼之王,虽然这玩意我觉得不怎么好玩就是
7楼13条
8楼

别说了我玩原神
纳西妲的挚爱
我玩过,我只能说明日方舟的肉鸽是公公又式式。哪个肉鸽想玩什么队,最好抓什么角色都知道,抓来抓去就那几个超模的角色,打最后的关怎么打都有套路,比如酒神永控界园一结局。最ex的是抓这个角色要你抽,没有就抓不了,只能三个角色开局的时候助战借一个
9楼

454A狮子
我玩粥全靠maa了
10楼

q80783998
石精灵
你去玩玩就知道了,能玩进去算你能吃
11楼14条

贴吧用户_aW7N3SW
作为一款长线运营的塔防,随着不同功能的干员越出越多,策略深度肯定是不断加深的。但是大部分玩家也没有探索太多策略深度的兴趣。
肉鸽一方面是一定程度上解决了塔防游戏的重复性问题,一方面是有一定随机性,总得来说是好玩的,但是对练度要求高且后期也会觉得重复。
所谓吊打二游纯因为二游游戏性太垃圾,对比几位前辈只能说见仁见智,对我来说现在抽卡养成都很轻松,这两个系统反而是加分项,对新入坑的可能就有点困难。
肉鸽一方面是一定程度上解决了塔防游戏的重复性问题,一方面是有一定随机性,总得来说是好玩的,但是对练度要求高且后期也会觉得重复。
所谓吊打二游纯因为二游游戏性太垃圾,对比几位前辈只能说见仁见智,对我来说现在抽卡养成都很轻松,这两个系统反而是加分项,对新入坑的可能就有点困难。
贴吧用户_aW7N3SW玩法上一直有在努力创新,效果还不错
12楼

自燃玻璃心丶
粥游也能说游戏性?那要我说还不如少前拉小人
13楼8条
14楼

⊙⊙⊙﹏⊙⊙⊙
互啄
15楼1条

枝江小聋虾
辣里有只小聋虾
起床拉电线 ⚡ 别过少爷生活 📢 起床拉电线 ⚡ 别过少爷生活 📢 起床拉电线 ⚡ 别过少爷生活 📢 起床拉电线 ⚡ 别过少爷生活 📢 起床拉电线 ⚡ 别过少爷生活 📢 起床拉电线 ⚡ 别过少爷生活 📢 起床拉电线 ⚡ 别过少爷生活 📢 起床拉电线 ⚡ 别过少爷生活 📢 起床拉电线 ⚡ 别过少爷生活 📢 起床拉电线 ⚡ 别过少爷生活 📢 起床拉电线 ⚡ 别过少爷生活 📢 起床拉电线 ⚡ 别过少爷生活 📢
为谁意 🎀然唯真接受不了烧福瑞
16楼1条
17楼7条

luanshude11
luanshude
我以前浩方平台玩魔兽rpg的
明日方舟游戏性再强,能强过这玩意
明日方舟游戏性再强,能强过这玩意
在我看来,二游就没啥游戏性可言,都是小学水平
二游以角色和剧情演出为主,鸣潮这点才是二游正统
螺旋大光圈火影被你开除了吗
18楼

允尘
我还真挺喜欢玩的,但不是因为什么策略,我只是觉得他角色容易出也比较保值,当赛博手办玩。休闲玩玩还挺不错的,至于游戏性,至少塔防游戏内挺不错的机制足够多。但是非得去跟动作rag游戏比,我只能说他们
魔怔
了
19楼

允尘
我还真挺喜欢玩的,但不是因为什么策略,我只是觉得他角色容易出也比较保值,当赛博手办玩。休闲玩玩还挺不错的,至于游戏性,至少塔防游戏内挺不错的机制足够多。但是非得去跟动作rpg游戏比,我只能说他们
魔怔
m了
20楼

萤宝最可爱yy
说白了,你也就在网上说说了,现实里谁不想在上了一天的班以后下班急头白脸打开终末地再上班接电线肝好几个小时10抽不到然后砸锅卖铁贷款充进终末地里抽男大胖骚福福的瑞呢
21楼

混沌奥兹吗
无上辐光º
很二游可玩性最高的应该是火影了,喜欢爸爸的大熊猫🐴
22楼

魂魄凵妖梦
不知道,塔防的话我觉得好玩的是,DOTA2大厅里的东方梦符祭,还有kingdom rush,植物大战僵尸,星际争霸2大厅里的8v1算塔防吗
23楼

dada七歌
七歌呀º℃
植物大战僵尸2的二次元版
24楼6条

蓝月儒
蓝月茹
保卫萝卜🥕能有什么游戏性
iko2144 erflos保卫萝卜至少好玩,明日方舟一个一个便秘一样地放干员,我的感受是,部落冲突>植物大战僵尸>保卫萝卜>皇室战争>明日方舟,皇室战争没玩过,看起来我感觉不好玩,但是挺多人喜欢玩的,也许明日方舟也是这样吧
25楼

URBBR333
杀意西格莉卡
二游保卫萝卜闹麻了
26楼4条

加Q想你
闵子骞º
一个任何动作要素都没有的游戏和动作游戏比游戏性吗
27楼

炎域毁天
随和柠檬人🌞
光论塔防这一块游戏性还是有的,但感觉不如pvp
捏
28楼

scq403534134
白樱
感觉游戏性不如fgo,点名保安派驻,生息演算这两大坨
29楼
30楼17条

微笑拿起刀
猎奇酱P
31楼

鹰山仁
从开服吹到现在的游戏性,然而对不喜欢塔防游戏的人来说就是一坨大部分玩家也是抄攻略自己去策略的也比较少
32楼

尹乄殇
难度跟练度广度成反比,练度角色广度低就等着抄作业去吧,有啥游戏性。明日方舟一样是社区PVP的,觉得难作业就发过来捂嘴了。另外方舟因为能抄作业,所以你活动打不过真的会少资源
33楼

布鲁克365
小草神大人🎀
可以在二游当老大,但二游大多数游戏性为零,鸣潮游戏性不低(在战斗方面)
34楼3条

幽游未定
布兰特船长
你自己玩一下就知道了,硬吃完前四章抽了个余烬(还好没来扫福瑞),然后下一步不知道要干啥
直接退了(还不敢卸载,因为看到有卸载终末帝直接清空E盘的bug
)
贴吧用户_J63RA61没事,你不乱改目录不会乱删的
永恒的qianggua直接找到游戏的文件,直接删终末地文件夹,不走卸载,走删除文件应该不触发bug- (甚至没人告诉你后续干啥……研究布生产线也挺有意思的)
35楼

咕叽咕叽懒就懒
游戏性还是强点的,因为内容多
36楼

策马行空office
茉蕊儿萌p🥵
实际上这个塔防玩法也是抄的立本某不知名游戏
37楼

罗保特急里蛮
冷知识,鸣潮开服到现在从来没有人说过游戏不好玩,只有长草没得玩
38楼
39楼

第四象限R
第四象限
不如火影,一个熊猫丢出去至少20个博弈点
40楼

__炼狱__庭院__
卖数值的塔防游戏太有游戏性了,就是得多带几个臭中杯才好体验出来
42楼

mooonicaaa_
mooonicaaa
作为开服周批,我还是挺认可在塔防领域的游戏性的,但你不喜欢塔防,并且角色没抽齐的话,那就是大份
,有一说一粥的肉鸽算是二游里面做的特别好的,但还是那句话,太小众了,塔防加肉鸽加抽卡,缺角色的时候,每一把都是公公又式式
43楼2条

勿忘初心zzz1
做一出戏
44楼

瓜蛋老爷
琳嘉&
没有maa我要不了一星期就得卸
45楼2条

派乐檬和司丹康
二游的游戏性,能别开除火影和阴阳师吗
46楼

陆岐居士
吹粥游戏性的,先把maa给删了再说话
47楼

和子优et7H
贴吧用户_7ZS3bWZ
不如保卫萝卜,说穿了也就是个塔防
48楼

烨云黎
烨落
没有游戏性,本质上就是数值打爆一切。有时候boss可能会整点特殊机制,最有游戏性的应该是本体的肉鸽
49楼

Malfurion366
道是寻常☞☜
游戏性全在肉鸽模式了,能让人哪怕奖励拿完了也继续玩下去,但要说吊打鸣潮……我只能说塔防是有上限的,肉鸽让人玩很久也是能让喜欢但不咋能出场的角色多发挥几下
50楼

阿里里撸鸭
◆RIVER◆
说实话,没办法一起比。方舟游戏性确实是断档强,但和鸣潮根本不是一个赛道,关注游戏性的话可以放心玩
51楼

超级早苗大玉
冲击波
52楼

于无形之中湮灭
天不生我土豆雷
卖卡卖数值的塔防,太有游戏性了
53楼

makdjadnadadja
有个屁游戏性,本质上就是保卫萝卜+植物大战僵尸。明日方舟真正厉害是他没有让数值过于膨胀,有些二游一年甚至一个版本淘汰一个阵容,明日方舟很多老干员现在还能上场。
54楼

yileina岁月
汐幻
有人告诉我方舟是二游肉鸽的始祖吗?我之前玩大眼肉鸽时,有舟友看见来了这么一句,我寻思动作类和塔防都不是一类东西,就没反驳了,看见这个帖子又想起来了
56楼

x帕尔尼卡x
只有我知道粥的游戏不如保卫萝卜吗
57楼

laughterc
炽热小西瓜
玩过一会不好玩,皮肤吊用没有,战斗的时候那个q版小人我是根本分不清
58楼

a563131395
ZXZERO🙈
如果火影算二游的话,最好玩的应该是火影吧
59楼

eoneu18070
米玛塔尔
你就听他吹吧。
还不如信我,鸣潮游戏性才是天下第一
还不如信我,鸣潮游戏性才是天下第一
所以你信了吗?
60楼

Exusiai乐
确实好玩,我有n18都爬了n18,但是感觉还是边狱更好玩
61楼1条

wszyobdc
我真玩过粥rogue,评价是哪怕排除抽卡box,设计的也远不如同样是二次元的超时空方舟。
而作为一款手游粥的玩法设计有严重的底层逻辑问题。原鸣这一类的游戏知道玩家会厌烦重复内容,所以都是一次性体验完了长草;而粥哪怕推出的玩法还行,也会不断的加入重复无聊低收益的肝度来维持日活,还不能无脑挂机,离了maa玩不了一点。
终末地则是继承了这一贯的理念,直接导致玩家整个游戏过程充满了反心流的打断和重复,正常人压根受不了。
而作为一款手游粥的玩法设计有严重的底层逻辑问题。原鸣这一类的游戏知道玩家会厌烦重复内容,所以都是一次性体验完了长草;而粥哪怕推出的玩法还行,也会不断的加入重复无聊低收益的肝度来维持日活,还不能无脑挂机,离了maa玩不了一点。
终末地则是继承了这一贯的理念,直接导致玩家整个游戏过程充满了反心流的打断和重复,正常人压根受不了。


















