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asoul吧
有没有懂明日方舟游戏性的?真的吊打鸣潮吗?
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楼主:为谁意 🎀然唯最后回复:123咱们一起去雪之下🌸
11楼14条
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百度用户UID4901957650 null 贴吧用户_aW7N3SW 的头像

贴吧用户_aW7N3SW

作为一款长线运营的塔防,随着不同功能的干员越出越多,策略深度肯定是不断加深的。但是大部分玩家也没有探索太多策略深度的兴趣。
肉鸽一方面是一定程度上解决了塔防游戏的重复性问题,一方面是有一定随机性,总得来说是好玩的,但是对练度要求高且后期也会觉得重复。
所谓吊打二游纯因为二游游戏性太垃圾,对比几位前辈只能说见仁见智,对我来说现在抽卡养成都很轻松,这两个系统反而是加分项,对新入坑的可能就有点困难。
  • 百度用户UID5040828131 无法H九天 null 的头像无法H九天
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    贴吧用户_aW7N3SW
    :1.我还真不好说是谁的理解能力不行,或者你其实根本没玩过,还是没搓过玉,1-7一次36理智是什么很难理解的事吗?我真要怀疑你到底玩不玩游戏了?上限180理智我是不是要看5次录像?2.粥现在早就步入卖数值的阶段了,不想几年前还有点操作。还有全4星,3星攻略,zc早都不做无金攻略了,yj是不是在逼你抽卡,你游是不是在卖数值,那我拿超大杯是不是随便打,有什么技术和策略可言吗?事实上,粥如果不是因为出的早,赶上了好时候,占据了二游市场,要现在出我看也是路边一条。粥的游戏性就是不如以前是什么很难理解的事吗?或者我玩太久了粥对我已经没有新鲜感了。我现在之所以玩就是因为还有那么点感情。3,游戏性应该游戏给我的,而不是我自己给我的,当一个游戏已经不能给我乐趣的时候我为什么要玩,折磨自己。没有反馈,没有乐趣的事,不如多上两小时班或者多看两本书。至少还有点正反馈。
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