起始页原神内鬼吧 终末地出了,粥批为什么不去找op复仇tid:104343226382026/01/27 09:39:32959790 266 2楼主:武天nose最后回复:使命幽灵02026/01/27 21:51:5412楼1条pid:1531343564832026/01/27 10:26:39无聊的继承人1级 因为终末地战斗玩法不如原神,大世界探索体验不如原神,ui错综复杂不如原神,新手教程和原神一比显得又臭又长,游戏核心玩法和基建直接关联对不喜欢基建的玩家而言比原神更加枯燥。海猫把他的单机梦做成了抽卡二游,一手抓情怀一手抓单机一手抓个人小爱好,小众基建玩法端给大众品鉴引发玩家不满,仅此而已无聊的继承人 层主 1级 更可笑的是他还在搞背包仓库彼此分离的那一套,已经过时的观念被当盘菜也是够牛的
原神内鬼吧 终末地出了,粥批为什么不去找op复仇tid:104343226382026/01/27 09:39:32959790 266 2楼主:武天nose最后回复:使命幽灵02026/01/27 21:51:5412楼1条pid:1531343564832026/01/27 10:26:39无聊的继承人1级 因为终末地战斗玩法不如原神,大世界探索体验不如原神,ui错综复杂不如原神,新手教程和原神一比显得又臭又长,游戏核心玩法和基建直接关联对不喜欢基建的玩家而言比原神更加枯燥。海猫把他的单机梦做成了抽卡二游,一手抓情怀一手抓单机一手抓个人小爱好,小众基建玩法端给大众品鉴引发玩家不满,仅此而已无聊的继承人 层主 1级 更可笑的是他还在搞背包仓库彼此分离的那一套,已经过时的观念被当盘菜也是够牛的
12楼1条pid:1531343564832026/01/27 10:26:39无聊的继承人1级 因为终末地战斗玩法不如原神,大世界探索体验不如原神,ui错综复杂不如原神,新手教程和原神一比显得又臭又长,游戏核心玩法和基建直接关联对不喜欢基建的玩家而言比原神更加枯燥。海猫把他的单机梦做成了抽卡二游,一手抓情怀一手抓单机一手抓个人小爱好,小众基建玩法端给大众品鉴引发玩家不满,仅此而已无聊的继承人 层主 1级 更可笑的是他还在搞背包仓库彼此分离的那一套,已经过时的观念被当盘菜也是够牛的