一、核心玩法与系统:
首先说战斗:
鸣潮的战斗很爽快,毕竟库洛就是抄鬼泣起家的,多少学到了点东西。
终末地的战斗,今天我研究了一天,主要就是互相配合叠debuff,然后打出一波爆发,大部分时间都没什么爽感。
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而且鸣潮角色的动作模组,是远远超过终末地的,普攻有轻击重击,小技能也有多段,终末地就很拉,普攻+战技+连携+终结技,没什么变化。
战斗方面:鸣潮8分,终末地5分
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终末地的核心玩法还有基建。
我这种玩过异星工厂的人,只能说终末地的基建就是个噱头,智力大于5就会玩。
终末地的基建系统本身简单但是铺设的过程又很繁琐。
大部分基建游戏都是俯视角,想怎么铺直接拉就行了
终末地的基地之外,只能自己手动在资源点放滑索,过程很枯燥。
然后几天收一次菜,更枯燥了
基建玩法我给6分,算二游一次不怎么伟大的尝试吧。
asoul吧
最公正的鸣潮和终末地对比来了
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楼主:樱花街常客 新井素羽单推人😋最后回复:步子偶如何 艾伦-耶格尔😞

