起始页asoul吧 看嘉然的直播后,我终于理顺了弯刀之役和1.0决战的逻辑tid:104579036462026/02/04 01:18:2318024104 3 1192 4楼主:我是你网上的爹 用户_01aUdni最后回复:贴吧用户_G1QeSNS2026/02/04 23:45:403楼2条pid:1531624198292026/02/04 01:21:26某科学的伏特Moufute11级 已击败99.9%的吧友注孤生555号 金珠长了眼睛1级 其实还可以从溯洄雨机制上找战术细节。溯洄雨具有复现目标之前的行为的特性,生成的实际上是中立单位,所以退着打是最优解,这样相当于能白嫖一段不死的防线。而如果猛打猛攻或者原地不动,就会吃到这个中立单位的伤害。因此大兵团适合守但是不适合攻。
asoul吧 看嘉然的直播后,我终于理顺了弯刀之役和1.0决战的逻辑tid:104579036462026/02/04 01:18:2318024104 3 1192 4楼主:我是你网上的爹 用户_01aUdni最后回复:贴吧用户_G1QeSNS2026/02/04 23:45:403楼2条pid:1531624198292026/02/04 01:21:26某科学的伏特Moufute11级 已击败99.9%的吧友注孤生555号 金珠长了眼睛1级 其实还可以从溯洄雨机制上找战术细节。溯洄雨具有复现目标之前的行为的特性,生成的实际上是中立单位,所以退着打是最优解,这样相当于能白嫖一段不死的防线。而如果猛打猛攻或者原地不动,就会吃到这个中立单位的伤害。因此大兵团适合守但是不适合攻。
3楼2条pid:1531624198292026/02/04 01:21:26某科学的伏特Moufute11级 已击败99.9%的吧友注孤生555号 金珠长了眼睛1级 其实还可以从溯洄雨机制上找战术细节。溯洄雨具有复现目标之前的行为的特性,生成的实际上是中立单位,所以退着打是最优解,这样相当于能白嫖一段不死的防线。而如果猛打猛攻或者原地不动,就会吃到这个中立单位的伤害。因此大兵团适合守但是不适合攻。
注孤生555号 金珠长了眼睛1级 其实还可以从溯洄雨机制上找战术细节。溯洄雨具有复现目标之前的行为的特性,生成的实际上是中立单位,所以退着打是最优解,这样相当于能白嫖一段不死的防线。而如果猛打猛攻或者原地不动,就会吃到这个中立单位的伤害。因此大兵团适合守但是不适合攻。