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asoul吧
玩过其他二游的朋友介绍下别的游戏是怎么解决角色没戏份的问题的?
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楼主:切嗣qaqa最后回复:爽朗的默默君 只是过路人ლლ
17楼2条
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百度用户UID6407749673 lnctac2021 灰鸦的指挥官 的头像

lnctac2021

灰鸦的指挥官

一般是有一定人气基础的角色进行SP,或者部分活动带热。鸣潮后续爆料有SP泱泱说明是会限定角色人物数量的。还有就是比较特殊的少前系列,特定主角团与配角角色的剧情,其他上百号人形都是指挥官手下的小兵或者追随者(实际FGO也差不多这样,FGO还有个特殊点在于英灵的背景故事来自于现实中其他比如历史等不用特意区补全)。另外一种就是方舟这种,底边角色无人问津,剧情全在个人剧情里面至于个人剧情有没有全看厂商心情,其余全靠人气热度滋生出来的二创等。原神和崩铁纯公路片,鸣潮起初以为也是公路片这种,但是3.1剧情这个感觉是战双味道,所以后续会少发新的角色,对老角色进行SP补充新的剧情也是可能的。这个路子崩3以前也是这样,现在不清楚了
  • 百度用户UID2934557639 切嗣qaqa null 的头像切嗣qaqa
    不论崩三剧情,似乎主角团+一些剧情主要角色,然后出他们的不同形态,也类似战双这样的会好些,这样就可以不用担心卖卡,塑造角色也能专注点,再配合剧情出新卡就好,如果一直出不同角色好像无论如何都很难平衡老角色和新角色的戏份平衡
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