起始页asoul吧 同样是19年出的游戏,为什么方舟流水是战双的数十倍tid:104832509792026/02/12 21:53:07674839 28 0楼主:avwux755 贴吧用户_JPWP9aN最后回复:九天圣龙帝2026/02/16 15:28:1334楼1条pid:1532017424622026/02/14 22:41:49空气·随便7级 一万黑卡不重要,没一万黑卡战双开服热度可能更低,随笔弊大于利但也是有利有弊了。我战双开服玩过一段时间,前8章太难顶了,又长又无聊,从极地暗流开始后面剧情慢慢好起来不过也有一般的,到了神章节频出的时候已经过了半年了,玩战双要手是最要命的。战双早期的问题是玩法单一+要手+前期太无聊,现在的问题是养成太复杂,虽然养成难度不大但是加了不少系统导致很难上手。空气·随便 层主 7级 战双还有个问题就是早期的立绘很一般,建模比立绘好看。
asoul吧 同样是19年出的游戏,为什么方舟流水是战双的数十倍tid:104832509792026/02/12 21:53:07674839 28 0楼主:avwux755 贴吧用户_JPWP9aN最后回复:九天圣龙帝2026/02/16 15:28:1334楼1条pid:1532017424622026/02/14 22:41:49空气·随便7级 一万黑卡不重要,没一万黑卡战双开服热度可能更低,随笔弊大于利但也是有利有弊了。我战双开服玩过一段时间,前8章太难顶了,又长又无聊,从极地暗流开始后面剧情慢慢好起来不过也有一般的,到了神章节频出的时候已经过了半年了,玩战双要手是最要命的。战双早期的问题是玩法单一+要手+前期太无聊,现在的问题是养成太复杂,虽然养成难度不大但是加了不少系统导致很难上手。空气·随便 层主 7级 战双还有个问题就是早期的立绘很一般,建模比立绘好看。
34楼1条pid:1532017424622026/02/14 22:41:49空气·随便7级 一万黑卡不重要,没一万黑卡战双开服热度可能更低,随笔弊大于利但也是有利有弊了。我战双开服玩过一段时间,前8章太难顶了,又长又无聊,从极地暗流开始后面剧情慢慢好起来不过也有一般的,到了神章节频出的时候已经过了半年了,玩战双要手是最要命的。战双早期的问题是玩法单一+要手+前期太无聊,现在的问题是养成太复杂,虽然养成难度不大但是加了不少系统导致很难上手。空气·随便 层主 7级 战双还有个问题就是早期的立绘很一般,建模比立绘好看。