asoul吧
同样是19年出的游戏,为什么方舟流水是战双的数十倍
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楼主:avwux755 贴吧用户_JPWP9aN最后回复:九天圣龙帝
1楼
2楼1条

avwux755
贴吧用户_JPWP9aN
Tns_Tny 尼亚•蚝油大虾只有我知道就像嘉然吸林深,战双是吸kg的血吸出来的吗,
3楼1条

沢田丿纲
犬惜黑猫
战双入坑门槛挺高的说实话,我来来回回退坑入坑,角色武器都抽的话好多东西要补。方舟不了解,就不评价了
看见过大学城 杰哥不口圭有一说一,方舟更难受,不抄攻略,主线都打不过去
4楼2条

代价为财币
我是铁血酷狗,战双刚出的时候玩过一阵,但是我真的觉得战双前期的人物脸模长得不合我胃口,3d小人就是比纸片人更难做好看
杨涵宇159357 贴吧用户_54WGU86战双前期直接劝退了,真的是一堆🐴脸啊,兄弟
5楼3条

avwux755
贴吧用户_JPWP9aN
自从出了鸣潮,流水数十倍低于方舟的战双新内容有
箱庭玩法
联动鬼泣抽卡7折
出电脑端提高游戏帧率
建模面数提升到8万
角色设计堆料
箱庭玩法
联动鬼泣抽卡7折
出电脑端提高游戏帧率
建模面数提升到8万
角色设计堆料
超大杯
方舟有啥?二次异格数值膨胀的小陈?
lnctac2021 灰鸦的指挥官联动7折是一直都有甚至复刻也是7,复刻联动也会送
avwux755 贴吧用户_JPWP9aN战双剧情配音量也大幅增加了
直属食草系 情报若叶睦鹰晶会告诉你集成战略秒杀一切,反正问啥都是集成战略
6楼

量产型翔鹤酱
伊冯是昔涟
因为营销
7楼

韩博扬hby
小卡最可爱了
什么时候数十倍了
6到8倍左右吧
8楼1条

avwux755
贴吧用户_JPWP9aN
九天圣龙帝 星辰2vaj鸣潮算是把手机端给抛弃了,凭什么流水比别人高
9楼

死林11
悲风夜月😇
战双开服有点难,而且那是我记得游戏市场有很多这种二游动作游戏
10楼
11楼11条

呢大爷我
☜长崎素世☞
方舟出的早,开服有过“二次元半壁江山”的说法(现在已经成黑称了),那时候3d二游我知道的就一个崩三,方舟这种有玩法的,立绘新颖的在那个时候二游圈子就是降维打击,开服直接超级顺风,留下了很多忠实用户;战双开服就惨多了,开服的时候一直炸服进不去,再加上一万黑卡事件直接崩了,开服红利一点没吃到还留了个把玩家当人看的黑梗,导致一直不温不火。
方舟别看它是小人对对碰,但是它还真有持续输出玩法,比如危机合约,肉鸽等等,有深度的,玩进去确实好玩,而且玩法这方面也是我认为库洛比较缺失的地方,战双就是,什么都好,就是不好玩,很多人都是玩了一段时间没意思,退坑,又被新角色吸引买初始号回坑,再退坑这样循环(比如我),流水自然差出来了
方舟别看它是小人对对碰,但是它还真有持续输出玩法,比如危机合约,肉鸽等等,有深度的,玩进去确实好玩,而且玩法这方面也是我认为库洛比较缺失的地方,战双就是,什么都好,就是不好玩,很多人都是玩了一段时间没意思,退坑,又被新角色吸引买初始号回坑,再退坑这样循环(比如我),流水自然差出来了
avwux755 贴吧用户_JPWP9aN方舟的游戏性就是看录像吗
要不是方舟我玩过一个月我就信了
呢大爷我 ☜长崎素世☞回复 贴吧用户_JPWP9aN :你是对的
對的人到底半壁江山不是一开始就是黑梗,因为半壁江山是把阴阳师之类排除的
天地玄黄雷符水贴天尊回复:那确实是比所谓的卡帧下人和卡帧放技能多点操作
这么多次合约了不就是相同的反复翻炒,一堆干员控制技能多的跟路边的yg一样但是p用没有不就说明你🦅叠没能力只能疯狂上抗性➕新的控制骗氪?
12楼1条

咕哒的花嫁
xhldtr
方舟我玩过一段时间,后来退了,前期剧情太无聊,塔防玩起来也就那样,同时间我也在玩战双,不知道为什么方舟比战双火那么多,虽然战双前面剧情也无聊但至少打起来很爽
avwux755 贴吧用户_JPWP9aN沪厂擅长训狗营销是这样的,给玩家洗脑,玩家自己会吹游戏性的
13楼

crow873
灰流丽的晓娇
战双一年5亿左右,粥粥20亿左右,4倍,最多5倍
14楼

avwux755
贴吧用户_JPWP9aN
粥p吹上天的剧情也不如战双一根啊
15楼

乐乐地方go
ユキともり
战双开服一万黑卡直接把路人缘搞没了,知名度就不算高,加上玩法还是吃受众吧,拉了不少人入坑结果基本玩了一段时间就都退了
16楼

嗨ddd射手
Djaaaaaaow
感觉还是剧情有点挑人,福利多也不行
17楼2条

但今后很长
战双太乱了,之前回归几分钟就卸了
avwux755 贴吧用户_JPWP9aN没办法,战双为了老玩家游戏体验,优化了很多功能,所以显得ui乱,新玩家入坑会难上手,而方舟喜欢训狗,几年都不带优化的,ui透着一股10年前老古董的气息,好处就是容易上手。- 就好像15年前的qq,页面很简洁,但是啥功能都没有,现在的qq,啥功能都有,但是反而显得很乱
18楼1条

sjsvjjvjj
米昆鞑
利刃接上脑机了
19楼1条
20楼1条

但今后很长
只有我知道米哈游和鹰角是不给员工上压力的好公司吗,可以一点改变不做,每天装模作样公式化上班别提多舒服了
醉心的酒韵 尼给哒鲁哟笑死我,鹰库粉争也少不了米挨刀
21楼

元宝NB
我开服就玩这个游戏了😒主要原因有三点
1.成也三消,败也三消,门槛摆在这了。
2.策划傻福,火渡边事件之后流水腰斩。
3.无聊。
1.成也三消,败也三消,门槛摆在这了。
2.策划傻福,火渡边事件之后流水腰斩。
3.无聊。
22楼

黑夜之贵族
穹渊织梦
一方面是撞上好时候了,一方面是玩法相对简单,实在不会也能抄作业。
23楼

靴子厉害
因为战双真要用手打,方舟放个录像就完了
24楼

EMPGUN96
Showmaker👿
我们粥是女性友好向的LGBTQ游戏,是能对着银灰发大水的存在,你战双什么游戏?
25楼

幻想之虚拟之人
很简单,明日方舟让你磕自机角色间的CP
战双可不准,顶多自机角色CB向,CP➗直接被官方下场绞杀
26楼

百百安1_1
翎䣁
所有人似乎都有意无意地忽略粥的一个最关键的问题,它有画师自带的一部分用户和社区基础。
27楼

艾莎and安娜mi
Wis^adel
要的就是低成本,岁家人打团就放上来一堆2D小人,抖一下结束了,给我看乐了。
既然降低成本没有降低收益,何必提高成本。
既然降低成本没有降低收益,何必提高成本。
28楼

孤独的一个叶
罟野
粥时尚单品,游戏群体不一样而且运营相对稳定;双虽然是3d但技术是慢慢积累的,而且出过好几次运营事故
29楼

漆黑的便当
因为舟是在版号寒冬的情况下发布的那时候原还没出来,4月还是5月,一直到年底战双出来前,都没什么新二游,所以吃下了大片市场。当时环境刚好是玩家吃腻了日本的那种瑟瑟立绘劣质玩法,于是更加不会社死,更加大众化的明日方舟就开始流行了,所谓的“硬核不媚宅”“犹如高冷冰清的雪之下雪乃”之类的言论就是那时候出来的。后面那个后面梗就是快雪吧的由来。而战双开服黑卡事件劝退了很多人,当时开服炸服还不像现在这样常见,而玩家也还没这么高的容忍和接受度,加上门槛的战斗操作,以及三消和战斗搭配的小众化,导致玩家基数本来就低。
30楼1条
31楼

妖刀今天砍三个!
开辟新赛道的重要性
32楼

生大啊断水断电
只因大侠
赛道人多啊,周一开始没有竞争对手后面还是版号寒月没竞品只要不是太烂不火都难
33楼

luoziyan小童鞋
Kʸᴿⁱᴱ
因为战双开服就爆了波大的
34楼1条
35楼

u个发货77
cloudo
哪有10倍薄纱战双又不是路边
36楼

王德发双鱼
贝贝拉拉闪闪耀耀
方舟吃到版号寒冬的红利了吧,当年谁也没想到这游戏能火
37楼

酒徒丶屠夫
战双门槛太高了,残疾人玩不了。
之前玩的崩三,大眼和战双都试水了,大眼玩了两年,战双两星期都没坚持住,太难了.....不适合我
之前玩的崩三,大眼和战双都试水了,大眼玩了两年,战双两星期都没坚持住,太难了.....不适合我
38楼

merry2014nice
ws老汉☜
牢指挥官来了,战双第一年出的事太多了,每爆一次就降一次档,能感觉是运营经验和技术力不足的无奈🤧
39楼

286159825
名字审核中-
粥小人对对碰上手容易,还能抄作业。战双我挺久以前刷到过视频,当时觉得好叼哦,我肯定操作不来
。战双在二游里确实门槛挺高的,那些做攻略的大多数就一坨啊,新人都看不懂的……。另外库洛游戏外的管理也完全不行,战双的新手攻略还是有鸣潮后赚了钱官方才统一搞的,没什么人就对了。
40楼

112233M16
现在战双队伍也太多了,冰,覆冰,物理,真意斩,火,焚烧,电,电束,暗,黯蚀,晖光,空队,连段还不一样,我这轻度玩家新效应还得现找教学,学习成本太高,抽卡资源到是好弄就是了
41楼

一12345659
◆111◆
塔防挺好玩的,而且舟的女玩家很多



