起始页原神内鬼吧 鸣潮一个角色的建模资源就是其他游戏的两三倍tid:105015491832026/02/20 16:45:0115130279 2 372 3楼主:为什么要说真话 初恋庄方宜最后回复:金牛忘记时间232026/03/22 12:17:0132楼1条pid:1532209226982026/02/21 00:57:45M壹陆A壹M壹陆A壹🌟9级 没有mesh shader,没有微多边形几何体,这种情况吹面数可不是什么好事AssassinEXC 燐点1级 面数主要在绑定方面吧,想要绑定整的好模型面数基本上就省不下来,虽然有过场跟游戏内用两套模型和两套绑定的用法但鸣潮好像是一直用的一套绑定和模型
原神内鬼吧 鸣潮一个角色的建模资源就是其他游戏的两三倍tid:105015491832026/02/20 16:45:0115130279 2 372 3楼主:为什么要说真话 初恋庄方宜最后回复:金牛忘记时间232026/03/22 12:17:0132楼1条pid:1532209226982026/02/21 00:57:45M壹陆A壹M壹陆A壹🌟9级 没有mesh shader,没有微多边形几何体,这种情况吹面数可不是什么好事AssassinEXC 燐点1级 面数主要在绑定方面吧,想要绑定整的好模型面数基本上就省不下来,虽然有过场跟游戏内用两套模型和两套绑定的用法但鸣潮好像是一直用的一套绑定和模型
32楼1条pid:1532209226982026/02/21 00:57:45M壹陆A壹M壹陆A壹🌟9级 没有mesh shader,没有微多边形几何体,这种情况吹面数可不是什么好事AssassinEXC 燐点1级 面数主要在绑定方面吧,想要绑定整的好模型面数基本上就省不下来,虽然有过场跟游戏内用两套模型和两套绑定的用法但鸣潮好像是一直用的一套绑定和模型