本站建议最低逻辑分辨率宽度720px
Loading...
v吧
为什么最终是鸣潮拿下了v圈
tid:10521041879
20431070 7 1206 5
楼主:1234wsllk Seine最后回复:贴吧用户_JQaAaSJ
19楼12条
pid:153245471337
百度用户UID231805 紫樱飞雪 null 的头像

紫樱飞雪

剧情和演出是两个完全不同的东西
剧情好可以靠个别天才(石头门),个别鬼才(横尾),个别编剧(ever17)等。很容易突然运气好爆火,并且剧情这个东西很容易出圈且容易被理解,好剧情可以连环左脚踩右脚出圈,
但演出好需要巨量的导演,分镜,动画,音乐等各方面人才,还有现在上了动捕之后动捕还有一大堆会者不难的高技术力人才的组织能力。基本上是上百人甚至上千人的磨合沟通和组织能力(这点直接看迪士尼和皮克斯的幕后花絮就行了,b站一搜一大把),才能磨出那么几十分钟的演出。而演出这种东西又必须要玩家深入的沉浸到这个氛围中才能get到,所以做起来非常难,尤其是万事开头难。但演出只要做起来了管线和流程搭好了,后续就非常好办,属于游戏里面的终极大后期型英雄,很容易前期被压死,所以一般厂商都不敢出钱出力卷演出。
v8可能很多人没深入玩过这种重演出游戏,可能会单纯的跟着其他v云一下之后,表面上认为是“剧情好”,其实鸣潮剧情真也就那样,真比剧情在全行业其实也是个中游水平,真正逆天的地方是演出,而v圈作为直播员要的就是要播一些“演出效果好”的游戏。无外乎之前v圈因为自己过于圈地自萌也不知道这个游戏罢了/
  • 百度用户UID7028828356 null 贴吧用户_J2ZJ8Ja 的头像贴吧用户_J2ZJ8Ja
    演出搞好不难,但42天一更的长期运营游戏演出搞好非常难,统筹剧情,地编,音乐,美术,2d动画,配音,关卡等管线需要非常强的能力,因此鸣潮也根本做不到每个版本都这么搞,只能牺牲部分版本去堆产能到几个神回之中。要我说其他游戏还真不好复刻,对于管线已经固化的游戏而言,重新推倒以前的管理模式重来需要极大的魄力,对于新游戏来说,在不知道游戏有没有变现能力之前就搞这个也是风险很大的决策
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm