起始页原神内鬼吧 如何评价ZMD这次1.1前瞻内容?tid:105248749222026/03/01 21:15:4645513675 186 2楼主:20225W 蜡黄的叠最后回复:豐源浣紗丶2026/03/03 00:14:428楼257条pid:1532506439442026/03/01 21:33:0720225W蜡黄的叠 楼主 6级 战斗特效只做特效更挡怪跟模糊怪的优化,并不能优化你战斗系统的深度,你那战斗系统是底层代码改不了了是吧?全队满生命,着不应该内测就做的吗?Potato_Damager 眩顺晕7级 回复 abc黎明前321 :何意味?研究配队怎么挂buff和出伤不算深度的一部分?还是一定要多几套组合键派生出更多风味平a才更有深度?
原神内鬼吧 如何评价ZMD这次1.1前瞻内容?tid:105248749222026/03/01 21:15:4645513675 186 2楼主:20225W 蜡黄的叠最后回复:豐源浣紗丶2026/03/03 00:14:428楼257条pid:1532506439442026/03/01 21:33:0720225W蜡黄的叠 楼主 6级 战斗特效只做特效更挡怪跟模糊怪的优化,并不能优化你战斗系统的深度,你那战斗系统是底层代码改不了了是吧?全队满生命,着不应该内测就做的吗?Potato_Damager 眩顺晕7级 回复 abc黎明前321 :何意味?研究配队怎么挂buff和出伤不算深度的一部分?还是一定要多几套组合键派生出更多风味平a才更有深度?
8楼257条pid:1532506439442026/03/01 21:33:0720225W蜡黄的叠 楼主 6级 战斗特效只做特效更挡怪跟模糊怪的优化,并不能优化你战斗系统的深度,你那战斗系统是底层代码改不了了是吧?全队满生命,着不应该内测就做的吗?Potato_Damager 眩顺晕7级 回复 abc黎明前321 :何意味?研究配队怎么挂buff和出伤不算深度的一部分?还是一定要多几套组合键派生出更多风味平a才更有深度?