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原神内鬼吧
如何评价ZMD这次1.1前瞻内容?
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楼主:20225W 蜡黄的叠最后回复:贴吧用户_G113bX3
8楼259条
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百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像

20225W

蜡黄的叠

战斗特效只做特效更挡怪跟模糊怪的优化,并不能优化你战斗系统的深度,你那战斗系统是底层代码改不了了是吧?全队满生命,着不应该内测就做的吗?
  • 百度用户UID6671692013 鸣太祖 孤杖技奇人丶 的头像鸣太祖 孤杖技奇人丶
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    蜡黄的叠
    :我不洗他,因为终末地压根不是动作游戏,他更接近策略回合制,本质是叠buff上buff然后砍怪,但是看皮囊很像动作游戏,据说借鉴的是最终幻想异度之刃啥的,我没玩过不评价了 我看来他的问题是战斗上限和下限很混乱,看攻略里的排轴非常“复杂”密密麻麻普通人一看就晕了(但本质是在特定时间按特定技能),下限就是小白脸滚键盘把资源用光然后开始傻傻平a攒资源,这导致极大部分人是体会不了他的战斗乐趣的
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