起始页原神内鬼吧 如何评价ZMD这次1.1前瞻内容?tid:105248749222026/03/01 21:15:4648016491 237 2楼主:20225W 蜡黄的叠最后回复:moenya052026/03/07 23:57:238楼269条pid:1532506439442026/03/01 21:33:0720225W蜡黄的叠 楼主 8级 战斗特效只做特效更挡怪跟模糊怪的优化,并不能优化你战斗系统的深度,你那战斗系统是底层代码改不了了是吧?全队满生命,着不应该内测就做的吗?20225W 蜡黄的叠 楼主 层主 8级 回复 galneryus :你一直没法反驳,反而在避开那些问题,说不重要,不重要它也是评判战斗系统动作设计的标准
原神内鬼吧 如何评价ZMD这次1.1前瞻内容?tid:105248749222026/03/01 21:15:4648016491 237 2楼主:20225W 蜡黄的叠最后回复:moenya052026/03/07 23:57:238楼269条pid:1532506439442026/03/01 21:33:0720225W蜡黄的叠 楼主 8级 战斗特效只做特效更挡怪跟模糊怪的优化,并不能优化你战斗系统的深度,你那战斗系统是底层代码改不了了是吧?全队满生命,着不应该内测就做的吗?20225W 蜡黄的叠 楼主 层主 8级 回复 galneryus :你一直没法反驳,反而在避开那些问题,说不重要,不重要它也是评判战斗系统动作设计的标准
8楼269条pid:1532506439442026/03/01 21:33:0720225W蜡黄的叠 楼主 8级 战斗特效只做特效更挡怪跟模糊怪的优化,并不能优化你战斗系统的深度,你那战斗系统是底层代码改不了了是吧?全队满生命,着不应该内测就做的吗?20225W 蜡黄的叠 楼主 层主 8级 回复 galneryus :你一直没法反驳,反而在避开那些问题,说不重要,不重要它也是评判战斗系统动作设计的标准