看来很多人还是不懂库洛真正核心的是啥,是动作呀,鸣潮的合轴玩法是我玩的动作二游里面最好的设计,我甚至都怀疑鸣潮也只是库洛的试验田罢了。
很多人觉得过鸣潮剧情舒服的原因是鸣潮舍弃了传统二游站桩读文字的惯用思路,改成了以前索尼微软第一方播片游戏的思路,这对于单机来说其实是被人诟病的,因为我会说我为什么不直接去看电源呢,非要玩什么“电影游戏”,但是就是这种东西扔二游里面简直就是降维打击,鸣潮的演出,人物表情比我以前玩的一些日式rpg都要强。
但是我依然要说鸣潮最强的点依然是动作
asoul吧
你们不觉得鸣潮这样生态的二游存在对单机制作者来说都是个打击吗
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楼主:纯洁的污妖王7 雪之下饺子💌最后回复:tryieg

