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asoul吧
来盘点下哪些米债需要库偿甚至于全部二游偿还的
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楼主:赤月明人最后回复:风雪梧桐细雨天
2楼17条
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百度用户UID77718268 赤月明人 null 的头像

赤月明人

1,米池
随机抽卡这个商业模式是日本人发明的,并且在长久的时间中已经被证明是一个成功的商业模式。理论上,二游的定义就应该是二次元抽卡游戏(gacha game 日语ガチャゲーム的音译,本意是扭蛋机扭的时候那一声效果音)。但一切到了米哈游这里就变味了。米哈游的卡池只不过是各种抽卡游戏卡池的一种,但却被默认为所有的二游模式,以至于后面的抽卡游戏都会被冠以米池的名字,尽管其模式,游戏内产出和定价完全和米哈游不同。追其原因的话,米哈游的抽卡模式以极高的定价,扭曲了玩家的消费观,认为所有游戏的定价都会像米哈游那么高,米池污染了gacha game 这个定义,以米池评价其他二游卡池,完全是对米哈游的抬高,米池没资格定义抽卡,如果你讨厌抽卡模式当然没问题,但抽卡不是米哈游发明的。
  • 百度用户UID2569748579 灵戀心 null 的头像灵戀心
    营收需求摆着,当卡池必出后,就会有更绑定的队伍武器等配套装备。卡池的设计和福利让步本身也是官方和玩家的博弈,福利好卡池要么水深要么需要抽的变多。卡池难出了,那就减少卡池内容需求,武器角色也解绑。而且卡池定价和歪率也可以留后续补偿空间,玩家流失了,卡池可以让步的地方也多,不像战双退无可退只能加池子加抽卡需求。现在不平铺角色配套装备加共鸣都玩得不那么舒服。
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