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asoul吧
来盘点下哪些米债需要库偿甚至于全部二游偿还的
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楼主:赤月明人最后回复:风雪梧桐细雨天
2楼17条
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百度用户UID77718268 赤月明人 null 的头像

赤月明人

1,米池
随机抽卡这个商业模式是日本人发明的,并且在长久的时间中已经被证明是一个成功的商业模式。理论上,二游的定义就应该是二次元抽卡游戏(gacha game 日语ガチャゲーム的音译,本意是扭蛋机扭的时候那一声效果音)。但一切到了米哈游这里就变味了。米哈游的卡池只不过是各种抽卡游戏卡池的一种,但却被默认为所有的二游模式,以至于后面的抽卡游戏都会被冠以米池的名字,尽管其模式,游戏内产出和定价完全和米哈游不同。追其原因的话,米哈游的抽卡模式以极高的定价,扭曲了玩家的消费观,认为所有游戏的定价都会像米哈游那么高,米池污染了gacha game 这个定义,以米池评价其他二游卡池,完全是对米哈游的抬高,米池没资格定义抽卡,如果你讨厌抽卡模式当然没问题,但抽卡不是米哈游发明的。
  • 百度用户UID893133759 SRTMiyako 不吃发光糖 的头像SRTMiyako 不吃发光糖
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    赤月明人
    :我个人觉得米池的定义倾向于大小保底,而不是随机性,只是鸣潮水温比起米池更低些,当然只是我的理解。而且我认为其实卡池的形式不重要,关键在于抽卡道具的定价和产出率,二游抽卡普遍都很贵,而大小保底式的抽卡在运气不佳的时候对心态是一种极其严格的挑战。尤其是当期角色为自推或xp连发的时候。我觉得厂商如果在不愿意降低卡池水温的情况下应该增大资源产出,至少0+1是应该轻易获得的。我就是因为这样从原神磨损跑路的,还是不要提什么抽卡规划的事,等到自己被限定连发的时候就老实了
    呵呵
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