起始页asoul吧 蓝原这一出估计直接把鸣潮的核心竞争力给搞没了tid:106104324742026/04/03 17:12:5024325629 2 566 5楼主:Q不吸水的海绵最后回复:dfjnnffjk2026/04/05 14:09:396楼52条pid:1533762335262026/04/03 17:24:01不尚阙8级 战斗爽合轴难道不是鸣潮核心竞争优势?一发入魂哦哦哦7级 回复 Atoms▫ :开一个版本消费十几个小时,从时间看够了。生化危机3也就5个小时,生化危机9也就10个小时,下一代出来不知道要多少年了。要不停玩只能上PVP,但是游戏的联机率并不高。开副本的话会抱怨变mmo逼肝,开对战又说利好课佬,哪怕根本不玩,滑得飞起的。有的人就是这样的,一点就炸。未来方向就是加入一些耐玩的新独立游戏玩法增加游玩时间了。肉鸽本来就小众,隔壁方舟也是偶尔开一把,后期就是开脚本刷了,其实也不耐玩。
asoul吧 蓝原这一出估计直接把鸣潮的核心竞争力给搞没了tid:106104324742026/04/03 17:12:5024325629 2 566 5楼主:Q不吸水的海绵最后回复:dfjnnffjk2026/04/05 14:09:396楼52条pid:1533762335262026/04/03 17:24:01不尚阙8级 战斗爽合轴难道不是鸣潮核心竞争优势?一发入魂哦哦哦7级 回复 Atoms▫ :开一个版本消费十几个小时,从时间看够了。生化危机3也就5个小时,生化危机9也就10个小时,下一代出来不知道要多少年了。要不停玩只能上PVP,但是游戏的联机率并不高。开副本的话会抱怨变mmo逼肝,开对战又说利好课佬,哪怕根本不玩,滑得飞起的。有的人就是这样的,一点就炸。未来方向就是加入一些耐玩的新独立游戏玩法增加游玩时间了。肉鸽本来就小众,隔壁方舟也是偶尔开一把,后期就是开脚本刷了,其实也不耐玩。
6楼52条pid:1533762335262026/04/03 17:24:01不尚阙8级 战斗爽合轴难道不是鸣潮核心竞争优势?一发入魂哦哦哦7级 回复 Atoms▫ :开一个版本消费十几个小时,从时间看够了。生化危机3也就5个小时,生化危机9也就10个小时,下一代出来不知道要多少年了。要不停玩只能上PVP,但是游戏的联机率并不高。开副本的话会抱怨变mmo逼肝,开对战又说利好课佬,哪怕根本不玩,滑得飞起的。有的人就是这样的,一点就炸。未来方向就是加入一些耐玩的新独立游戏玩法增加游玩时间了。肉鸽本来就小众,隔壁方舟也是偶尔开一把,后期就是开脚本刷了,其实也不耐玩。
一发入魂哦哦哦7级 回复 Atoms▫ :开一个版本消费十几个小时,从时间看够了。生化危机3也就5个小时,生化危机9也就10个小时,下一代出来不知道要多少年了。要不停玩只能上PVP,但是游戏的联机率并不高。开副本的话会抱怨变mmo逼肝,开对战又说利好课佬,哪怕根本不玩,滑得飞起的。有的人就是这样的,一点就炸。未来方向就是加入一些耐玩的新独立游戏玩法增加游玩时间了。肉鸽本来就小众,隔壁方舟也是偶尔开一把,后期就是开脚本刷了,其实也不耐玩。