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asoul吧
蓝原这一出估计直接把鸣潮的核心竞争力给搞没了
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楼主:Q不吸水的海绵最后回复:jsf199158 飞向地球♂
6楼20条
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百度用户UID2887420917 不尚阙 null 的头像

不尚阙

战斗爽合轴难道不是鸣潮核心竞争优势?
  • 百度用户UID2887420917 不尚阙 null 的头像不尚阙
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    混乱暴君🐒
    :动作游戏的操作上限这块国内我知道的库洛,游戏科学,灵游坊。这是差异化,也是核心竞争优势。
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    混乱暴君🐒
    :就像鬼泣一样就算我打不出精彩连段不妨碍我去体验剧情,去尝试摸索一些打法。
  • 百度用户UID526533268 wszzy928 Atoms▫ 的头像wszzy928 Atoms▫
    真有人玩鸣潮是为了合轴战斗爽吗?也就矩阵能战斗爽一下,但一个月也就打一次矩阵
  • 百度用户UID2887420917 不尚阙 null 的头像不尚阙
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    Atoms▫
    :有的,你去观察下吧。我只知道刚开服那会剧情演出相对稚嫩,最被人吐槽的就是这块。但留下来的人都是玩战斗爽的,比如张大狗。剧情演出的技术是后来一点点累积下来,剧情越好,玩的人越来越多。忌炎,吟霖,相里要,安可,龙凤蝶都有很多合轴点,直到椿真正开始出轮椅轴的角色照顾新来的玩
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    Atoms▫
    :我想说的是如果鸣潮没有被拔高的动作游戏的上限,它就是路边一条。
  • 百度用户UID526533268 wszzy928 Atoms▫ 的头像wszzy928 Atoms▫
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    Asuna~
    :我主要是觉得没有一个适合重复挑战的模式,矩阵,全息这些拿完奖励就没动力继续玩了。你平时会一直凹矩阵吗?
  • 百度用户UID1629514086 Kobe罒Bryant丶 Asuna~ 的头像Kobe罒Bryant丶 Asuna~
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    Atoms▫
    :更新的时候会凹一会,兴致来了有时候会连着凹几天,有pvp的重复玩法才会动力一直打,现在最弱的点就这里了,缺了联机玩法
  • 百度用户UID165413327 该人长得很随意 null 的头像该人长得很随意
    4399闹麻了,除了深塔三件套,还有啥战斗爽的?连肉鸽爽都搞不明白。
  • 百度用户UID4334630702 lianghanwen771 minoori 的头像lianghanwen771 minoori
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    不尚阙
    :称得上动作的是全息,深渊矩阵是打固定轴其实挺没意思的,标准答案摆在这让你抄没啥意思,就是计时器搞的鬼
  • 百度用户UID3258737610 如水丶zjq null 的头像如水丶zjq
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    该人长得很随意
    :4399都来了?那崩铁开自动算什么?原神放完技能就换人宝宝巴士算什么?绝区零连z轴都没有算什么?
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    Atoms▫
    :开一个版本消费十几个小时,从时间看够了。生化危机3也就5个小时,生化危机9也就10个小时,下一代出来不知道要多少年了。要不停玩只能上PVP,但是游戏的联机率并不高。开副本的话会抱怨变mmo逼肝,开对战又说利好课佬,哪怕根本不玩,滑得飞起的。有的人就是这样的,一点就炸。未来方向就是加入一些耐玩的新独立游戏玩法增加游玩时间了。肉鸽本来就小众,隔壁方舟也是偶尔开一把,后期就是开脚本刷了,其实也不耐玩。
  • 百度用户UID526533268 wszzy928 Atoms▫ 的头像wszzy928 Atoms▫
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    一发入魂哦哦哦
    :轮切都不会就是因为游戏里正经的战斗场景太太太少了。就像你说的,一个版本42天消费十几个小时,但这些时间大部分用在了剧情、大世界、4399活动上,都是没有难度没有操作的内容。玩家是不能在游玩过程中自然而然学会操作的,全靠查攻略。矩阵更是一个版本打一次,那么多老队伍隔了一
  • 百度用户UID4789859922 一发入魂哦哦哦 null 的头像一发入魂哦哦哦
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    Atoms▫
    :这是无解的,手游轻度用户觉得大世界和限时活动难度刚好。不能强行逼用户学轴,不要说无形中学会,世上不存在完全轻松的学习的,只要是学习,就一定要花费精力的。老任的游戏到后面的关卡也要重复练习。如果不打轴,用户随便按都能过,用你的话说,副本也成为4399。
  • 百度用户UID4121162394 浅梦清辉 你也要跳舞吗? 的头像浅梦清辉 你也要跳舞吗?
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    Atoms▫
    :不在少数,甚至在鸣潮刚开服没有竞争力的情况下这部分人是相当重要的基本盘。但这部分人不玩社区声量小粘性也差,甚至月卡都有不续的,有喜欢的up就爆大米下池……这部分人不能养出来一个头部二游,但是让鸣潮赖着不死还是够了。
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm