起始页asoul吧 蓝原这一出估计直接把鸣潮的核心竞争力给搞没了tid:106104324742026/04/03 17:12:5025528255 2 629 5楼主:Q不吸水的海绵最后回复:小黑6啊2026/04/07 09:20:056楼59条pid:1533762335262026/04/03 17:24:01不尚阙9级 战斗爽合轴难道不是鸣潮核心竞争优势?一发入魂哦哦哦8级 回复 该人长得很随意 :逻辑恰恰是相反的,你是买断制游戏的思维,你愿意花钱购买游戏,你本身就很可能是这类游戏的玩家了。制作免费(抽卡)游戏和买断制游戏的逻辑不一样。高难本是额外的,你不就可以从第一层开始学。大世界如果逐渐加难度,那无法接受上难度的轻度玩家就在这里退坑了。现在把大世界和副本隔绝开来,玩家不想学可以放弃部分奖励,还有大世界可以玩。轻度玩家和重度玩家都可以留存下来,
asoul吧 蓝原这一出估计直接把鸣潮的核心竞争力给搞没了tid:106104324742026/04/03 17:12:5025528255 2 629 5楼主:Q不吸水的海绵最后回复:小黑6啊2026/04/07 09:20:056楼59条pid:1533762335262026/04/03 17:24:01不尚阙9级 战斗爽合轴难道不是鸣潮核心竞争优势?一发入魂哦哦哦8级 回复 该人长得很随意 :逻辑恰恰是相反的,你是买断制游戏的思维,你愿意花钱购买游戏,你本身就很可能是这类游戏的玩家了。制作免费(抽卡)游戏和买断制游戏的逻辑不一样。高难本是额外的,你不就可以从第一层开始学。大世界如果逐渐加难度,那无法接受上难度的轻度玩家就在这里退坑了。现在把大世界和副本隔绝开来,玩家不想学可以放弃部分奖励,还有大世界可以玩。轻度玩家和重度玩家都可以留存下来,
6楼59条pid:1533762335262026/04/03 17:24:01不尚阙9级 战斗爽合轴难道不是鸣潮核心竞争优势?一发入魂哦哦哦8级 回复 该人长得很随意 :逻辑恰恰是相反的,你是买断制游戏的思维,你愿意花钱购买游戏,你本身就很可能是这类游戏的玩家了。制作免费(抽卡)游戏和买断制游戏的逻辑不一样。高难本是额外的,你不就可以从第一层开始学。大世界如果逐渐加难度,那无法接受上难度的轻度玩家就在这里退坑了。现在把大世界和副本隔绝开来,玩家不想学可以放弃部分奖励,还有大世界可以玩。轻度玩家和重度玩家都可以留存下来,
一发入魂哦哦哦8级 回复 该人长得很随意 :逻辑恰恰是相反的,你是买断制游戏的思维,你愿意花钱购买游戏,你本身就很可能是这类游戏的玩家了。制作免费(抽卡)游戏和买断制游戏的逻辑不一样。高难本是额外的,你不就可以从第一层开始学。大世界如果逐渐加难度,那无法接受上难度的轻度玩家就在这里退坑了。现在把大世界和副本隔绝开来,玩家不想学可以放弃部分奖励,还有大世界可以玩。轻度玩家和重度玩家都可以留存下来,