回复
:格斗游戏都已经成小众品类了。现在是什么游戏都要缝点RPG要素。说白了就是大部分游戏玩家技术都不好,缝RPG就提供靠数值通关的可能性。以前为什么RPG大放异彩,除了游戏内容量大管饱外,一个重要原因就是这是玩家为数不多能通关的游戏类型,打不过就练级,靠数值碾压。那些横版卷轴平台跳跃、格斗、清版、弹幕射击等类型通关率是很低很低的。他们口口声声说数值,实际上大部分玩家就是很需要数值。策划完全可以抛弃数值,专门设计动作,放几个攻击欲望非常强的多动症头目,他们打不过又大喊大叫垃圾游戏,策划啥比。放攻击欲望不强的随便打又说是4399。他们这就很可笑了。让他们开游戏公司,游戏上线撑不过半年。