起始页asoul吧 非引战,纯感慨🫠tid:106011235792026/03/31 07:09:0318516972 1 635 11楼主:千咲家的猫最后回复:看客余6662026/04/06 22:16:4224楼19条pid:1533646194392026/03/31 19:44:23Dragon丶托尔菲比啾比~7级 鸣潮现在根本就没有必要和那群也够二游比了,早就不在一个档次上了,鸣潮不管是产能,优化速度,资产质量,地图设计上都是降维打击,没必要把那些垃圾拉出来比,有什么好比的hsc770 知冬寒🍦7级 回复 ❤Sakusc♠ :爽不爽和地图设计有毛线关系?本质就是偷懒造景,为什么不做足够有趣的游戏内容和足够有趣且方便的资源获取?你说有引导?引导指向什么了?宝箱集中减负利于玩家不假,但能掩盖自身问题吗?
asoul吧 非引战,纯感慨🫠tid:106011235792026/03/31 07:09:0318516972 1 635 11楼主:千咲家的猫最后回复:看客余6662026/04/06 22:16:4224楼19条pid:1533646194392026/03/31 19:44:23Dragon丶托尔菲比啾比~7级 鸣潮现在根本就没有必要和那群也够二游比了,早就不在一个档次上了,鸣潮不管是产能,优化速度,资产质量,地图设计上都是降维打击,没必要把那些垃圾拉出来比,有什么好比的hsc770 知冬寒🍦7级 回复 ❤Sakusc♠ :爽不爽和地图设计有毛线关系?本质就是偷懒造景,为什么不做足够有趣的游戏内容和足够有趣且方便的资源获取?你说有引导?引导指向什么了?宝箱集中减负利于玩家不假,但能掩盖自身问题吗?
24楼19条pid:1533646194392026/03/31 19:44:23Dragon丶托尔菲比啾比~7级 鸣潮现在根本就没有必要和那群也够二游比了,早就不在一个档次上了,鸣潮不管是产能,优化速度,资产质量,地图设计上都是降维打击,没必要把那些垃圾拉出来比,有什么好比的hsc770 知冬寒🍦7级 回复 ❤Sakusc♠ :爽不爽和地图设计有毛线关系?本质就是偷懒造景,为什么不做足够有趣的游戏内容和足够有趣且方便的资源获取?你说有引导?引导指向什么了?宝箱集中减负利于玩家不假,但能掩盖自身问题吗?
hsc770 知冬寒🍦7级 回复 ❤Sakusc♠ :爽不爽和地图设计有毛线关系?本质就是偷懒造景,为什么不做足够有趣的游戏内容和足够有趣且方便的资源获取?你说有引导?引导指向什么了?宝箱集中减负利于玩家不假,但能掩盖自身问题吗?