起始页原神内鬼吧 其实根本就不存在二游大逃杀tid:106689137992026/04/26 08:42:2619437184 3 438 5楼主:time仙家军 一些事儿童最后回复:Tifa05192026/05/23 23:06:554楼17条pid:1534566861842026/04/26 09:22:18香菜不香096玉树临风😃8级 说的没错,抽卡二游的底层硬伤太大了,本质趋同化太严重,可以说抽卡二游的时代马上快要结束了,越往后出的抽卡二游成绩会越差,不跳出这个圈子是没有未来的彼岸丶忘却旋律1级 有一说一,我感觉“跳出二游圈”这事儿最后还是交给米哈游干。看看历史,16年那会儿,别人都是fgo阴阳师的回合制/卡牌对对碰,米出了崩三3d动作,然后后面有了战双、深空之眼这类3d动作游戏。20年那会儿,市面上还是3d动作和明日方舟这类的卡牌游戏,原神出世,于是二游大世界类型开始繁荣。感觉市面上绝大部分游戏厂都没有当第一个吃螃蟹的胆量,只会跟着别人走过的路走。那我觉得米赚钱是应该的。
原神内鬼吧 其实根本就不存在二游大逃杀tid:106689137992026/04/26 08:42:2619437184 3 438 5楼主:time仙家军 一些事儿童最后回复:Tifa05192026/05/23 23:06:554楼17条pid:1534566861842026/04/26 09:22:18香菜不香096玉树临风😃8级 说的没错,抽卡二游的底层硬伤太大了,本质趋同化太严重,可以说抽卡二游的时代马上快要结束了,越往后出的抽卡二游成绩会越差,不跳出这个圈子是没有未来的彼岸丶忘却旋律1级 有一说一,我感觉“跳出二游圈”这事儿最后还是交给米哈游干。看看历史,16年那会儿,别人都是fgo阴阳师的回合制/卡牌对对碰,米出了崩三3d动作,然后后面有了战双、深空之眼这类3d动作游戏。20年那会儿,市面上还是3d动作和明日方舟这类的卡牌游戏,原神出世,于是二游大世界类型开始繁荣。感觉市面上绝大部分游戏厂都没有当第一个吃螃蟹的胆量,只会跟着别人走过的路走。那我觉得米赚钱是应该的。
4楼17条pid:1534566861842026/04/26 09:22:18香菜不香096玉树临风😃8级 说的没错,抽卡二游的底层硬伤太大了,本质趋同化太严重,可以说抽卡二游的时代马上快要结束了,越往后出的抽卡二游成绩会越差,不跳出这个圈子是没有未来的彼岸丶忘却旋律1级 有一说一,我感觉“跳出二游圈”这事儿最后还是交给米哈游干。看看历史,16年那会儿,别人都是fgo阴阳师的回合制/卡牌对对碰,米出了崩三3d动作,然后后面有了战双、深空之眼这类3d动作游戏。20年那会儿,市面上还是3d动作和明日方舟这类的卡牌游戏,原神出世,于是二游大世界类型开始繁荣。感觉市面上绝大部分游戏厂都没有当第一个吃螃蟹的胆量,只会跟着别人走过的路走。那我觉得米赚钱是应该的。
彼岸丶忘却旋律1级 有一说一,我感觉“跳出二游圈”这事儿最后还是交给米哈游干。看看历史,16年那会儿,别人都是fgo阴阳师的回合制/卡牌对对碰,米出了崩三3d动作,然后后面有了战双、深空之眼这类3d动作游戏。20年那会儿,市面上还是3d动作和明日方舟这类的卡牌游戏,原神出世,于是二游大世界类型开始繁荣。感觉市面上绝大部分游戏厂都没有当第一个吃螃蟹的胆量,只会跟着别人走过的路走。那我觉得米赚钱是应该的。