起始页原神内鬼吧 zmd的养成就是二游最高的山,有谁反对?tid:107091951442026/05/12 11:42:5760424827 6 562 41楼主:贴吧用户_JUP54JD最后回复:令三姐2026/06/28 13:48:3217楼9条pid:1535099644352026/05/12 16:23:00路人61161级 游戏首先要好玩,做不到这点,再减负也拉不回玩家。何榆轩 煦原5671级 回复 贴吧用户_aeZG2XN :大世界也确实不是原神留玩家的方式,但它同样是游戏乐趣的一部分,地图做的好,探索有意思是锦上添花。完全简化大世界还不如直接去掉大世界呢,鸣潮大世界再减负也没有崩铁直接一个回合制箱庭轻松,所以你既然做了大世界,就得发挥大世界的特点,而不是做成大箱庭的实际却披着大世界的皮
原神内鬼吧 zmd的养成就是二游最高的山,有谁反对?tid:107091951442026/05/12 11:42:5760424827 6 562 41楼主:贴吧用户_JUP54JD最后回复:令三姐2026/06/28 13:48:3217楼9条pid:1535099644352026/05/12 16:23:00路人61161级 游戏首先要好玩,做不到这点,再减负也拉不回玩家。何榆轩 煦原5671级 回复 贴吧用户_aeZG2XN :大世界也确实不是原神留玩家的方式,但它同样是游戏乐趣的一部分,地图做的好,探索有意思是锦上添花。完全简化大世界还不如直接去掉大世界呢,鸣潮大世界再减负也没有崩铁直接一个回合制箱庭轻松,所以你既然做了大世界,就得发挥大世界的特点,而不是做成大箱庭的实际却披着大世界的皮
17楼9条pid:1535099644352026/05/12 16:23:00路人61161级 游戏首先要好玩,做不到这点,再减负也拉不回玩家。何榆轩 煦原5671级 回复 贴吧用户_aeZG2XN :大世界也确实不是原神留玩家的方式,但它同样是游戏乐趣的一部分,地图做的好,探索有意思是锦上添花。完全简化大世界还不如直接去掉大世界呢,鸣潮大世界再减负也没有崩铁直接一个回合制箱庭轻松,所以你既然做了大世界,就得发挥大世界的特点,而不是做成大箱庭的实际却披着大世界的皮
何榆轩 煦原5671级 回复 贴吧用户_aeZG2XN :大世界也确实不是原神留玩家的方式,但它同样是游戏乐趣的一部分,地图做的好,探索有意思是锦上添花。完全简化大世界还不如直接去掉大世界呢,鸣潮大世界再减负也没有崩铁直接一个回合制箱庭轻松,所以你既然做了大世界,就得发挥大世界的特点,而不是做成大箱庭的实际却披着大世界的皮