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原神内鬼吧
zmd的养成就是二游最高的山,有谁反对?
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楼主兼最后回复:哭也,杂还眼肿
17楼9条
pid:153509964435
百度用户UID6930353323 路人6116 null 的头像

路人6116

游戏首先要好玩,做不到这点,再减负也拉不回玩家。
  • 百度用户UID1038542831 三四根皮带 null 的头像三四根皮带
    二游就跟好玩不沾边,深渊竞速,大世界开宝箱,小游戏大合集,都一个模子。
  • 百度用户UID5082629787 zsy550515 贴吧用户_aeZG2XN 的头像zsy550515 贴吧用户_aeZG2XN
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    煦原567
    :事实证明把大世界完全简化是对的,现在这地图一两个小时就能全探索,靠大世界玩法留玩家根本不现实,全世界能把大世界做吸引人的游戏都屈指可数
  • 百度用户UID5721082652 何榆轩 煦原567 的头像何榆轩 煦原567
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    贴吧用户_aeZG2XN
    :大世界也确实不是原神留玩家的方式,但它同样是游戏乐趣的一部分,地图做的好,探索有意思是锦上添花。完全简化大世界还不如直接去掉大世界呢,鸣潮大世界再减负也没有崩铁直接一个回合制箱庭轻松,所以你既然做了大世界,就得发挥大世界的特点,而不是做成大箱庭的实际却披着大世界的皮
  • 百度用户UID5082629787 zsy550515 贴吧用户_aeZG2XN 的头像zsy550515 贴吧用户_aeZG2XN
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    煦原567
    :鸣潮大世界就是减负的同时还能看风景,完全简化不是什么问题,总比上b站找影月月莴苣某人跑半天图好点
  • 百度用户UID5721082652 何榆轩 煦原567 的头像何榆轩 煦原567
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    贴吧用户_aeZG2XN
    :跟攻略的基本只是没集齐的,完全从零开始跟的在原神总数里占比由不大。我就一直是自己玩,很少看攻略。
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    贴吧用户_aeZG2XN
    :减负过度让鸣潮主游不是主游副游不是副游的,想花时间玩些内容结果发现动不动就探索完了,想马上领完奖励发现还没箱庭领的快。
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