起始页原神内鬼吧 终末地1.3前瞻让整个二游圈破防tid:107407731782026/05/24 15:27:26415536 102 1楼主:凡尘叶秋最后回复:夜幕论剑2026/05/25 18:52:503楼7条pid:1535520538242026/05/24 15:57:39温彪sir第二实例11级 箱庭地图都没互动,光造景就行了,那不是随便做吗?鸣潮的箱庭地图都是当过渡版本用的,也就粥畜能吹了塵语铃7级 回复 振ั翅吧,无ั翼者 :游泳问题,那个是相当于箱庭探索的惩罚机制,及随处可见的陷阱,把它替换成其他更有威胁意味的“深渊”“火坑”“地刺”都是一样的功能,水只是让画面更协调好看的表现,与开放世界探索的水在功能上的职责就不同
原神内鬼吧 终末地1.3前瞻让整个二游圈破防tid:107407731782026/05/24 15:27:26415536 102 1楼主:凡尘叶秋最后回复:夜幕论剑2026/05/25 18:52:503楼7条pid:1535520538242026/05/24 15:57:39温彪sir第二实例11级 箱庭地图都没互动,光造景就行了,那不是随便做吗?鸣潮的箱庭地图都是当过渡版本用的,也就粥畜能吹了塵语铃7级 回复 振ั翅吧,无ั翼者 :游泳问题,那个是相当于箱庭探索的惩罚机制,及随处可见的陷阱,把它替换成其他更有威胁意味的“深渊”“火坑”“地刺”都是一样的功能,水只是让画面更协调好看的表现,与开放世界探索的水在功能上的职责就不同
3楼7条pid:1535520538242026/05/24 15:57:39温彪sir第二实例11级 箱庭地图都没互动,光造景就行了,那不是随便做吗?鸣潮的箱庭地图都是当过渡版本用的,也就粥畜能吹了塵语铃7级 回复 振ั翅吧,无ั翼者 :游泳问题,那个是相当于箱庭探索的惩罚机制,及随处可见的陷阱,把它替换成其他更有威胁意味的“深渊”“火坑”“地刺”都是一样的功能,水只是让画面更协调好看的表现,与开放世界探索的水在功能上的职责就不同
塵语铃7级 回复 振ั翅吧,无ั翼者 :游泳问题,那个是相当于箱庭探索的惩罚机制,及随处可见的陷阱,把它替换成其他更有威胁意味的“深渊”“火坑”“地刺”都是一样的功能,水只是让画面更协调好看的表现,与开放世界探索的水在功能上的职责就不同