起始页原神内鬼吧 我真的不想来敲打kg了tid:107442384612026/05/26 00:12:2327915615 1 346 10楼主:看八卦来的最后回复:贴吧用户_JS9y4G32026/05/27 14:39:458楼32条pid:1535574162202026/05/26 00:27:47QuantumQuark海蛎波特8级 昼夜系统不是说的地图生态吗?随着时间变化地图跟着改变。而且拥有更多的生态,地形变化。做到这点的只有原鸣,但是天气系统与生态动态变化鸣比原强。QuantumQuark 海蛎波特 层主 8级 回复 看八卦来的 :只要查无环境与时间系统,固定全局光照如何实现剧情过场实现黑夜效果就行了,毕竟unity全局光照系统是可查的。还没办法发unity的全局的技术连接,自己去unity3d查吧,全局光照系统unity给参数教程了
原神内鬼吧 我真的不想来敲打kg了tid:107442384612026/05/26 00:12:2327915615 1 346 10楼主:看八卦来的最后回复:贴吧用户_JS9y4G32026/05/27 14:39:458楼32条pid:1535574162202026/05/26 00:27:47QuantumQuark海蛎波特8级 昼夜系统不是说的地图生态吗?随着时间变化地图跟着改变。而且拥有更多的生态,地形变化。做到这点的只有原鸣,但是天气系统与生态动态变化鸣比原强。QuantumQuark 海蛎波特 层主 8级 回复 看八卦来的 :只要查无环境与时间系统,固定全局光照如何实现剧情过场实现黑夜效果就行了,毕竟unity全局光照系统是可查的。还没办法发unity的全局的技术连接,自己去unity3d查吧,全局光照系统unity给参数教程了
8楼32条pid:1535574162202026/05/26 00:27:47QuantumQuark海蛎波特8级 昼夜系统不是说的地图生态吗?随着时间变化地图跟着改变。而且拥有更多的生态,地形变化。做到这点的只有原鸣,但是天气系统与生态动态变化鸣比原强。QuantumQuark 海蛎波特 层主 8级 回复 看八卦来的 :只要查无环境与时间系统,固定全局光照如何实现剧情过场实现黑夜效果就行了,毕竟unity全局光照系统是可查的。还没办法发unity的全局的技术连接,自己去unity3d查吧,全局光照系统unity给参数教程了
QuantumQuark 海蛎波特 层主 8级 回复 看八卦来的 :只要查无环境与时间系统,固定全局光照如何实现剧情过场实现黑夜效果就行了,毕竟unity全局光照系统是可查的。还没办法发unity的全局的技术连接,自己去unity3d查吧,全局光照系统unity给参数教程了