起始页原神内鬼吧 为什么鸣潮没有元素反应?tid:108426719662026/07/04 13:39:3416117211 1 299 6楼主:混厕长 贴吧用户_0DUNAJD最后回复:uysos TOKIA酶◎2026/07/10 11:18:1029楼2条pid:1536894397572026/07/05 00:58:34mzb85564132只有我知道小光不是j1级 异环的环合还有人吹啊,真的有玩过这三个嘛,原的元素反应,配队决策优先级最高,弱化手部乘区,同时起到了抑制膨胀的作用,缺点是有很多eq滚的流程。鸣潮的延奏配合自己的高速战斗和合轴突出爽感和拉高手部乘区上限,缺点是锁配队,彩色物理队,没什么配队深度。异环就开服的池子来看,是集两家之短了,又有角色eq滚,还锁配队。特别是龙娘的问题最明显,为什么是区,本质上就是设计角色的时候把盈续计算到了角色强度里,没有摩托小妹打完整流程,就是一条蛄蛹的区。异环现在的战斗体验还不如小麦地的伪回合制,玩资源获取。flysky1th1级 只有环卫工能吹的下去
原神内鬼吧 为什么鸣潮没有元素反应?tid:108426719662026/07/04 13:39:3416117211 1 299 6楼主:混厕长 贴吧用户_0DUNAJD最后回复:uysos TOKIA酶◎2026/07/10 11:18:1029楼2条pid:1536894397572026/07/05 00:58:34mzb85564132只有我知道小光不是j1级 异环的环合还有人吹啊,真的有玩过这三个嘛,原的元素反应,配队决策优先级最高,弱化手部乘区,同时起到了抑制膨胀的作用,缺点是有很多eq滚的流程。鸣潮的延奏配合自己的高速战斗和合轴突出爽感和拉高手部乘区上限,缺点是锁配队,彩色物理队,没什么配队深度。异环就开服的池子来看,是集两家之短了,又有角色eq滚,还锁配队。特别是龙娘的问题最明显,为什么是区,本质上就是设计角色的时候把盈续计算到了角色强度里,没有摩托小妹打完整流程,就是一条蛄蛹的区。异环现在的战斗体验还不如小麦地的伪回合制,玩资源获取。flysky1th1级 只有环卫工能吹的下去
29楼2条pid:1536894397572026/07/05 00:58:34mzb85564132只有我知道小光不是j1级 异环的环合还有人吹啊,真的有玩过这三个嘛,原的元素反应,配队决策优先级最高,弱化手部乘区,同时起到了抑制膨胀的作用,缺点是有很多eq滚的流程。鸣潮的延奏配合自己的高速战斗和合轴突出爽感和拉高手部乘区上限,缺点是锁配队,彩色物理队,没什么配队深度。异环就开服的池子来看,是集两家之短了,又有角色eq滚,还锁配队。特别是龙娘的问题最明显,为什么是区,本质上就是设计角色的时候把盈续计算到了角色强度里,没有摩托小妹打完整流程,就是一条蛄蛹的区。异环现在的战斗体验还不如小麦地的伪回合制,玩资源获取。flysky1th1级 只有环卫工能吹的下去