起始页原神内鬼吧 都是高规格3D二游,为什么命座提升差距这么大tid:109181753542026/08/04 17:30:5144627631 2 813 30楼主:三月的肥鱼 后脑勺最后回复:诸葛卧龙58932026/08/05 22:33:5548楼27条pid:1537956241922026/08/04 21:56:46我永远喜欢wota1级 感觉你像是不经过大脑的,这种提升对于氪佬就是爽感,对你屯屯鼠也是爽感,对零氪开全图玩家来说也是爽感毕竟嫖到一链就算有提升,利好了几乎所有覆盖面,所以我说37互娱的总策划没说错一直社区喊着的玩家群友就是🐶玩家爱玩玩不玩滚,只会狗叫hsc770 知冬寒🍦6级 回复 我永远喜欢wota :平铺有点就是能享受到更丰富的配队设计,能设计需要更多对策性的游戏环境。而且提升小对于高难设计也很有帮助,上个高难zmd01能打52分,56的打54满分。这就提升了高难玩法的玩家普及度,如果抽满提升300%任何操作对于高难之间区分没有任何意义,凹半天不如抽一链
原神内鬼吧 都是高规格3D二游,为什么命座提升差距这么大tid:109181753542026/08/04 17:30:5144627631 2 813 30楼主:三月的肥鱼 后脑勺最后回复:诸葛卧龙58932026/08/05 22:33:5548楼27条pid:1537956241922026/08/04 21:56:46我永远喜欢wota1级 感觉你像是不经过大脑的,这种提升对于氪佬就是爽感,对你屯屯鼠也是爽感,对零氪开全图玩家来说也是爽感毕竟嫖到一链就算有提升,利好了几乎所有覆盖面,所以我说37互娱的总策划没说错一直社区喊着的玩家群友就是🐶玩家爱玩玩不玩滚,只会狗叫hsc770 知冬寒🍦6级 回复 我永远喜欢wota :平铺有点就是能享受到更丰富的配队设计,能设计需要更多对策性的游戏环境。而且提升小对于高难设计也很有帮助,上个高难zmd01能打52分,56的打54满分。这就提升了高难玩法的玩家普及度,如果抽满提升300%任何操作对于高难之间区分没有任何意义,凹半天不如抽一链
48楼27条pid:1537956241922026/08/04 21:56:46我永远喜欢wota1级 感觉你像是不经过大脑的,这种提升对于氪佬就是爽感,对你屯屯鼠也是爽感,对零氪开全图玩家来说也是爽感毕竟嫖到一链就算有提升,利好了几乎所有覆盖面,所以我说37互娱的总策划没说错一直社区喊着的玩家群友就是🐶玩家爱玩玩不玩滚,只会狗叫hsc770 知冬寒🍦6级 回复 我永远喜欢wota :平铺有点就是能享受到更丰富的配队设计,能设计需要更多对策性的游戏环境。而且提升小对于高难设计也很有帮助,上个高难zmd01能打52分,56的打54满分。这就提升了高难玩法的玩家普及度,如果抽满提升300%任何操作对于高难之间区分没有任何意义,凹半天不如抽一链
hsc770 知冬寒🍦6级 回复 我永远喜欢wota :平铺有点就是能享受到更丰富的配队设计,能设计需要更多对策性的游戏环境。而且提升小对于高难设计也很有帮助,上个高难zmd01能打52分,56的打54满分。这就提升了高难玩法的玩家普及度,如果抽满提升300%任何操作对于高难之间区分没有任何意义,凹半天不如抽一链