起始页原神内鬼吧 我发现很多人分不清什么叫膨胀,什么叫水温,什么叫难度tid:109425245392026/08/14 11:13:3328310728 8 691 14楼主:pyh117777777 砂金ﻌ最后回复:my花音酱 花音酱ლ😍2026/08/22 08:53:0547楼16条pid:1538302222132026/08/14 13:47:30悠然自得而已悠然在自得已8级 事实而已,队伍膨胀的数据反应到角色身上是非常夸张的,比如膨胀10%dps也只是10w变11w看似很少,实则很大,其次就是所谓的手法更是搞笑的找补,act式微成啥了,法环黑猴这类游戏也大降难度,降低难度的例子还有很多,轻度玩家永远是绝大多数,轻度玩家打的菜是应该菜就多练还是官方选择降低门槛显而易见的事咸鱼嫌鱼闲-1级 回复 悠然在自得已 :其实差不多啊,查了就直接用和查了练轴本质差不多,无非鸣潮带点筛选性质呗。其实我也赞同深塔啥的周期奖励容易拿满然后全息系列开放更多难度和一次性奖励,让轻度玩家和深度玩家都好才好
原神内鬼吧 我发现很多人分不清什么叫膨胀,什么叫水温,什么叫难度tid:109425245392026/08/14 11:13:3328310728 8 691 14楼主:pyh117777777 砂金ﻌ最后回复:my花音酱 花音酱ლ😍2026/08/22 08:53:0547楼16条pid:1538302222132026/08/14 13:47:30悠然自得而已悠然在自得已8级 事实而已,队伍膨胀的数据反应到角色身上是非常夸张的,比如膨胀10%dps也只是10w变11w看似很少,实则很大,其次就是所谓的手法更是搞笑的找补,act式微成啥了,法环黑猴这类游戏也大降难度,降低难度的例子还有很多,轻度玩家永远是绝大多数,轻度玩家打的菜是应该菜就多练还是官方选择降低门槛显而易见的事咸鱼嫌鱼闲-1级 回复 悠然在自得已 :其实差不多啊,查了就直接用和查了练轴本质差不多,无非鸣潮带点筛选性质呗。其实我也赞同深塔啥的周期奖励容易拿满然后全息系列开放更多难度和一次性奖励,让轻度玩家和深度玩家都好才好
47楼16条pid:1538302222132026/08/14 13:47:30悠然自得而已悠然在自得已8级 事实而已,队伍膨胀的数据反应到角色身上是非常夸张的,比如膨胀10%dps也只是10w变11w看似很少,实则很大,其次就是所谓的手法更是搞笑的找补,act式微成啥了,法环黑猴这类游戏也大降难度,降低难度的例子还有很多,轻度玩家永远是绝大多数,轻度玩家打的菜是应该菜就多练还是官方选择降低门槛显而易见的事咸鱼嫌鱼闲-1级 回复 悠然在自得已 :其实差不多啊,查了就直接用和查了练轴本质差不多,无非鸣潮带点筛选性质呗。其实我也赞同深塔啥的周期奖励容易拿满然后全息系列开放更多难度和一次性奖励,让轻度玩家和深度玩家都好才好
咸鱼嫌鱼闲-1级 回复 悠然在自得已 :其实差不多啊,查了就直接用和查了练轴本质差不多,无非鸣潮带点筛选性质呗。其实我也赞同深塔啥的周期奖励容易拿满然后全息系列开放更多难度和一次性奖励,让轻度玩家和深度玩家都好才好