起始页原神内鬼吧 我真的很好奇为什么原神玩家会跟黑神话杠上?tid:109581874182026/08/20 12:29:411869522 463 7楼主:逍遥的泳知 蘏籄cs最后回复:pgmfcnmm2026/09/26 22:03:2259楼5条pid:1538812640532026/08/29 01:11:28lv86491324七彩痴愚有千名万姓1级 黑猴甚至都不能说是3A,高投入,高体量,高质量。黑猴投入并不高。内容体量也不大,地图很小,一周目消耗完九成内容。质量好坏参半,前三章和后三章体验一个天一个地逍遥的泳知 蘏籄cs 楼主 6级 · 中国的开发人力成本低于欧美,同等投入在中国能买到更多的开发工时。 · 3A本就是一个相对模糊的概念,没有官方认证标准。业内更常用的说法是“高投入、高体量、高成本”,但并没有规定必须达到某个具体数字。以中国单机市场长期缺位大作的环境来看,黑神话的投入已经是国内空前,在“中国语境下”它就是3A级别的投入。 所以“投入不高”这个说法,放在全球范围有一定道理,但不影响它在中国游戏产业中的里程碑意义。 2. 关于“内容体量不大,地图很小,一周目消耗九成内容”
原神内鬼吧 我真的很好奇为什么原神玩家会跟黑神话杠上?tid:109581874182026/08/20 12:29:411869522 463 7楼主:逍遥的泳知 蘏籄cs最后回复:pgmfcnmm2026/09/26 22:03:2259楼5条pid:1538812640532026/08/29 01:11:28lv86491324七彩痴愚有千名万姓1级 黑猴甚至都不能说是3A,高投入,高体量,高质量。黑猴投入并不高。内容体量也不大,地图很小,一周目消耗完九成内容。质量好坏参半,前三章和后三章体验一个天一个地逍遥的泳知 蘏籄cs 楼主 6级 · 中国的开发人力成本低于欧美,同等投入在中国能买到更多的开发工时。 · 3A本就是一个相对模糊的概念,没有官方认证标准。业内更常用的说法是“高投入、高体量、高成本”,但并没有规定必须达到某个具体数字。以中国单机市场长期缺位大作的环境来看,黑神话的投入已经是国内空前,在“中国语境下”它就是3A级别的投入。 所以“投入不高”这个说法,放在全球范围有一定道理,但不影响它在中国游戏产业中的里程碑意义。 2. 关于“内容体量不大,地图很小,一周目消耗九成内容”
59楼5条pid:1538812640532026/08/29 01:11:28lv86491324七彩痴愚有千名万姓1级 黑猴甚至都不能说是3A,高投入,高体量,高质量。黑猴投入并不高。内容体量也不大,地图很小,一周目消耗完九成内容。质量好坏参半,前三章和后三章体验一个天一个地逍遥的泳知 蘏籄cs 楼主 6级 · 中国的开发人力成本低于欧美,同等投入在中国能买到更多的开发工时。 · 3A本就是一个相对模糊的概念,没有官方认证标准。业内更常用的说法是“高投入、高体量、高成本”,但并没有规定必须达到某个具体数字。以中国单机市场长期缺位大作的环境来看,黑神话的投入已经是国内空前,在“中国语境下”它就是3A级别的投入。 所以“投入不高”这个说法,放在全球范围有一定道理,但不影响它在中国游戏产业中的里程碑意义。 2. 关于“内容体量不大,地图很小,一周目消耗九成内容”
逍遥的泳知 蘏籄cs 楼主 6级 · 中国的开发人力成本低于欧美,同等投入在中国能买到更多的开发工时。 · 3A本就是一个相对模糊的概念,没有官方认证标准。业内更常用的说法是“高投入、高体量、高成本”,但并没有规定必须达到某个具体数字。以中国单机市场长期缺位大作的环境来看,黑神话的投入已经是国内空前,在“中国语境下”它就是3A级别的投入。 所以“投入不高”这个说法,放在全球范围有一定道理,但不影响它在中国游戏产业中的里程碑意义。 2. 关于“内容体量不大,地图很小,一周目消耗九成内容”