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:很多人喜欢打高难
占比有3%吗?而且我打高难和我凸高难不是两回事,我打高难是为了随便拿点奖励,我凸高难是为了拿满奖励!我打高难有强度焦虑吗?我打高难不也能战斗爽体验角色的全部?建模面数,动作模组,表情变化,大世界特效这些不是纯客观因数?哪来的主观,你觉得纯主观那就多多进行角色对比,原神之前最喜欢对比了,多比比就知道差距。市场价值是客观,那是只对于买号入坑的玩家,我开服玩家自建号玩到现在,你所谓的市场价值对于自建号玩家有啥用?你要证明游戏福利,福利是针对全体玩家的,所以你的论证必须面向全体玩家,而不是分化玩家。