起始页原神内鬼吧 感觉鸣潮剧情越来越拉胯了tid:110713558202026/10/02 13:59:41672138 33 0楼主:闲云发展最后回复:豐源浣紗丶2026/10/04 14:24:257楼6条pid:1539910556482026/10/02 15:16:00竹谨瑜伽打你娅1级 剧情老套这个是个游戏都避免不了,无非都是一群正派爆种围殴反派,但是鸣潮做的其实不错。几句话、神态、动作就能立起来,原神真的有这个质量吗?画质确实比以前提高了非常多,但是不去搞精细建模和实机演算上限就摆那儿了,不肯加大投入,哪儿来的质量?闲云发展 楼主 5级 回复 打你娅 :和派蒙相遇,游戏好玩要先立一个简单明了的目标,就比如原神开局是找血亲,巫师3开局是找希里,刺客奥德赛是寻找家人。而不是所谓的宏大叙事,苦大仇深。通过简单的目标让玩家玩下去,然后游戏途中遇到各种人物和故事,来建立起玩家和游戏的联系。这个就是代入感。
原神内鬼吧 感觉鸣潮剧情越来越拉胯了tid:110713558202026/10/02 13:59:41672138 33 0楼主:闲云发展最后回复:豐源浣紗丶2026/10/04 14:24:257楼6条pid:1539910556482026/10/02 15:16:00竹谨瑜伽打你娅1级 剧情老套这个是个游戏都避免不了,无非都是一群正派爆种围殴反派,但是鸣潮做的其实不错。几句话、神态、动作就能立起来,原神真的有这个质量吗?画质确实比以前提高了非常多,但是不去搞精细建模和实机演算上限就摆那儿了,不肯加大投入,哪儿来的质量?闲云发展 楼主 5级 回复 打你娅 :和派蒙相遇,游戏好玩要先立一个简单明了的目标,就比如原神开局是找血亲,巫师3开局是找希里,刺客奥德赛是寻找家人。而不是所谓的宏大叙事,苦大仇深。通过简单的目标让玩家玩下去,然后游戏途中遇到各种人物和故事,来建立起玩家和游戏的联系。这个就是代入感。
7楼6条pid:1539910556482026/10/02 15:16:00竹谨瑜伽打你娅1级 剧情老套这个是个游戏都避免不了,无非都是一群正派爆种围殴反派,但是鸣潮做的其实不错。几句话、神态、动作就能立起来,原神真的有这个质量吗?画质确实比以前提高了非常多,但是不去搞精细建模和实机演算上限就摆那儿了,不肯加大投入,哪儿来的质量?闲云发展 楼主 5级 回复 打你娅 :和派蒙相遇,游戏好玩要先立一个简单明了的目标,就比如原神开局是找血亲,巫师3开局是找希里,刺客奥德赛是寻找家人。而不是所谓的宏大叙事,苦大仇深。通过简单的目标让玩家玩下去,然后游戏途中遇到各种人物和故事,来建立起玩家和游戏的联系。这个就是代入感。
闲云发展 楼主 5级 回复 打你娅 :和派蒙相遇,游戏好玩要先立一个简单明了的目标,就比如原神开局是找血亲,巫师3开局是找希里,刺客奥德赛是寻找家人。而不是所谓的宏大叙事,苦大仇深。通过简单的目标让玩家玩下去,然后游戏途中遇到各种人物和故事,来建立起玩家和游戏的联系。这个就是代入感。