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原神内鬼吧
有一说一,本来kg跟mxz有机会成为半家人的
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楼主兼最后回复:转角遇到疯乞丐
4楼5条
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百度用户UID1456425985 null 长喵兵 的头像

长喵兵

1.腾讯看中库洛是因为商业价值,竞争力和影响力,自己的投资策略,不是什么韧性。
2.米哈游一定是首先注意和重视到的,因为是和原纯竞品关系。
3.有没有可能,玩家群体之间本来就有机会,可以自驱地建立友好关系,在xx游戏玩家这个身份立场之前,他们是一个个人,为什么要等厂家最先来干涉和组建“良好”的社区呢?那么多游戏,那么多不同喜好、相同喜好的玩家,为什么非要是“我们和其他”呢?太强调厂商的干预能力,太轻视玩家群体自己的主动性和分辨力。
社区问题形成原因非常复杂,不靠自己维护反而去靠厂商,最终结果不见得是好事的。
  • 百度用户UID1456425985 null 长喵兵 的头像长喵兵
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    转角遇到疯乞丐
    :说的是玩家社区,不是饭圈文化。玩家同好自发组成群体,在逐渐变成社区,自己的圈子自己维护不是理所应当的事吗?厂商本身就跟玩家很多方面利益不一致,厂商要下场一定会是自身利益最优先,当这个优先和普遍玩家需求有冲突,你看厂商是什么做法,这个老掉牙的问题还需要探究吗?
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