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原神内鬼吧
有一说一,本来kg跟mxz有机会成为半家人的
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楼主:转角遇到疯乞丐最后回复:我说木有
4楼5条
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百度用户UID1456425985 null 长喵兵 的头像

长喵兵

1.腾讯看中库洛是因为商业价值,竞争力和影响力,自己的投资策略,不是什么韧性。
2.米哈游一定是首先注意和重视到的,因为是和原纯竞品关系。
3.有没有可能,玩家群体之间本来就有机会,可以自驱地建立友好关系,在xx游戏玩家这个身份立场之前,他们是一个个人,为什么要等厂家最先来干涉和组建“良好”的社区呢?那么多游戏,那么多不同喜好、相同喜好的玩家,为什么非要是“我们和其他”呢?太强调厂商的干预能力,太轻视玩家群体自己的主动性和分辨力。
社区问题形成原因非常复杂,不靠自己维护反而去靠厂商,最终结果不见得是好事的。
  • 百度用户UID1456425985 null 长喵兵 的头像长喵兵
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    转角遇到疯乞丐
    :玩家群体个性不同是自然的事,但是也不能作为必须让厂商来维护的理由。表达个性是天性,厂商下场,不必要的、不好听的言语就会被慢慢排斥。本来玩家付费完,体验到厂家的商品之后,交易就完成了。作为玩家,让厂家下场参与社区斗争,无非是借厂家和玩家不平等的关系,打倒异己而已。
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm