起始页原神内鬼吧 技术硬碰硬,高质量不怕比tid:111608398802026/11/03 00:44:04381645 53 1楼主:Doiwang 爱玩菲比的鸣潮最后回复:冰冰冰糖橙贴吧用户_0Xby4G12026/11/04 09:08:469楼9条pid:1541016572052026/11/03 14:43:16豚妖朱常洵小慧枢机7级 演出不就是个游戏内置cg吗,跟播片一样,有人吹1999和崩铁的大招动画?darkdide2级 回复 小慧枢机 :无语子,首先我没有表达任何鸣潮比鬼泣怪猎高级的观点,甚至都没任何要比较的意思,请不要转移话题其次举例只是为了告诉你鸣潮这是正经的动作交互,和所谓cg播片一毛钱关系都没有。cg播片是做好cg给你反复观看,动作交互要考虑的东西就太多了,动作设计特效范围这些老生常谈的不提。模型碰撞,受击反馈,交互逻辑这些上手玩了才能体会到东西也必须考虑,更不用说鸣潮走的还是z轴战斗这些和cg播片完全就不是一回事,甚至技术关联不大
原神内鬼吧 技术硬碰硬,高质量不怕比tid:111608398802026/11/03 00:44:04381645 53 1楼主:Doiwang 爱玩菲比的鸣潮最后回复:冰冰冰糖橙贴吧用户_0Xby4G12026/11/04 09:08:469楼9条pid:1541016572052026/11/03 14:43:16豚妖朱常洵小慧枢机7级 演出不就是个游戏内置cg吗,跟播片一样,有人吹1999和崩铁的大招动画?darkdide2级 回复 小慧枢机 :无语子,首先我没有表达任何鸣潮比鬼泣怪猎高级的观点,甚至都没任何要比较的意思,请不要转移话题其次举例只是为了告诉你鸣潮这是正经的动作交互,和所谓cg播片一毛钱关系都没有。cg播片是做好cg给你反复观看,动作交互要考虑的东西就太多了,动作设计特效范围这些老生常谈的不提。模型碰撞,受击反馈,交互逻辑这些上手玩了才能体会到东西也必须考虑,更不用说鸣潮走的还是z轴战斗这些和cg播片完全就不是一回事,甚至技术关联不大
9楼9条pid:1541016572052026/11/03 14:43:16豚妖朱常洵小慧枢机7级 演出不就是个游戏内置cg吗,跟播片一样,有人吹1999和崩铁的大招动画?darkdide2级 回复 小慧枢机 :无语子,首先我没有表达任何鸣潮比鬼泣怪猎高级的观点,甚至都没任何要比较的意思,请不要转移话题其次举例只是为了告诉你鸣潮这是正经的动作交互,和所谓cg播片一毛钱关系都没有。cg播片是做好cg给你反复观看,动作交互要考虑的东西就太多了,动作设计特效范围这些老生常谈的不提。模型碰撞,受击反馈,交互逻辑这些上手玩了才能体会到东西也必须考虑,更不用说鸣潮走的还是z轴战斗这些和cg播片完全就不是一回事,甚至技术关联不大
darkdide2级 回复 小慧枢机 :无语子,首先我没有表达任何鸣潮比鬼泣怪猎高级的观点,甚至都没任何要比较的意思,请不要转移话题其次举例只是为了告诉你鸣潮这是正经的动作交互,和所谓cg播片一毛钱关系都没有。cg播片是做好cg给你反复观看,动作交互要考虑的东西就太多了,动作设计特效范围这些老生常谈的不提。模型碰撞,受击反馈,交互逻辑这些上手玩了才能体会到东西也必须考虑,更不用说鸣潮走的还是z轴战斗这些和cg播片完全就不是一回事,甚至技术关联不大