1楼

汤寒师傅
首先自证“成分”,附上BOX截图。我对月绽放体系投入了不少资源,也尝试多种配队,非云测评。
在列举毒点前先说一下无法否认的闪光点:1,角色建模有诚意,少女成女幼女应有尽有。感觉好看是奈芙儿唯一的优点。2,上限高, 在中高金成本下,月绽放的数值优势极其暴力,尤其是拉乌玛对整体伤害的抬升非常显著。3,对老角色比较友好,能带着草神、妮露等相对“仓管”或四星角色稳吃N6的专怪,功能性合格。
接下来着重说下毒点。
1, 手感差且枯燥: 手感也是老生常谈了,这里主要针对奈芙儿,扫腿的动作虽然好看,但它的打击感稀碎。她的重击不像是用腿击打,更像是用腿“发波”(也就是截图中的奈芙儿虚影),这点从她的脱手闪重就可以看出,因此缺少了碰撞反馈。但倘若你不用闪重,掉dps的同时节奏也很拖沓,还容易被怪暴打(重闪可以躲伤)。
在列举毒点前先说一下无法否认的闪光点:1,角色建模有诚意,少女成女幼女应有尽有。感觉好看是奈芙儿唯一的优点。2,上限高, 在中高金成本下,月绽放的数值优势极其暴力,尤其是拉乌玛对整体伤害的抬升非常显著。3,对老角色比较友好,能带着草神、妮露等相对“仓管”或四星角色稳吃N6的专怪,功能性合格。
接下来着重说下毒点。
1, 手感差且枯燥: 手感也是老生常谈了,这里主要针对奈芙儿,扫腿的动作虽然好看,但它的打击感稀碎。她的重击不像是用腿击打,更像是用腿“发波”(也就是截图中的奈芙儿虚影),这点从她的脱手闪重就可以看出,因此缺少了碰撞反馈。但倘若你不用闪重,掉dps的同时节奏也很拖沓,还容易被怪暴打(重闪可以躲伤)。
此外就是坐牢级的枯燥了,全程除了重击还是重击,玩个几十次感觉还蛮帅的,但当你凹个幽静重击几千下时,可能感觉到的就是反胃了。这时候你可能会问,你2/3连e闪重是要穿插大招度过真空期的,咋枯燥了。那我说反胃的还就是这个大招,除了摆个帅pose外就是个five,还得注意它消耗buff,也不像仆人那样加命座有作用。最恶心的是有时候你凹怪还真得用这个大招补那么一点点伤害。
总结一下我对奈芙儿手感的体验就是:在那加金数,精进手法,最后就是让扫腿的时候头顶冒更多更大的绿字,缺少动作的反馈感,技能模组枯燥,大招不明所以极其幽默。反观斯柯克,有长轴短轴很多套的动作模组,有连击的反馈感,玩起来就不会显得枯燥。而相较于龙王,奈芙儿又少了那种安逸和放空大脑,别人是强生存+大范围打击。
2楼

汤寒师傅
继续说强度上的毒点:
2, 补金极其“独”。众所周知,月绽放队伍最优的补金策略是补拉乌玛和奈芙儿而非少女。但是对于一般玩家而言,加强万能插件少女才是最好的选择。因为她可以灵活地补强队伍以应对变化的环境。这点月感电队伍就很优秀,少女的命座加成明显。就举例少女一命来看,月绽放就很搞笑,月感电实打实地解决毒点。这也算是富玩草穷玩电地的一个体现吧。
2, 补金极其“独”。众所周知,月绽放队伍最优的补金策略是补拉乌玛和奈芙儿而非少女。但是对于一般玩家而言,加强万能插件少女才是最好的选择。因为她可以灵活地补强队伍以应对变化的环境。这点月感电队伍就很优秀,少女的命座加成明显。就举例少女一命来看,月绽放就很搞笑,月感电实打实地解决毒点。这也算是富玩草穷玩电地的一个体现吧。
3楼

汤寒师傅
3,专怪少。月绽放队伍的专怪基本包含于月感电的专怪。月感电自己的专怪还有仙人掌,机器人和火刀三个。而月绽放自己的,只有一个螃蟹。而且感觉它更像是拉乌玛专怪(正好对上她up的时间)。因为它就出过一次幽静所以也不太注意奈芙儿有多counter它,好像是月绽放伤害提高吧,那和火刀应该差不多。
4楼7条

爪爪不是瓜1
爪爪不是瓜
0-12月结晶,12-24月感电,24+月绽放,预算没24+抽月绽放不是纯来搞笑的吗?xp抽卡的话就别参与强度PVP了
汤寒师傅以N6的阈值低金月绽放就够解一路月反应专怪了。追180s的话集中分配24也不是强度党能干出来的。
爪爪不是瓜1 爪爪不是瓜回复:副本之后到后面只会越来越难,同金情况下数值越高能走的也就越远,所需时间也只会更少,你不能保证以后副本的阈值都跟现在一样,就像火神和龙王,机制不如龙王但是等不需要机制的时候火神的数值就明显能走的更远,更何况月耀3队都是几乎一样的机制
5楼

vnvnaa
强度胆子,不如强大开心。